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Geschrieben von Aci am 08.04.2008 um 14:18:

  Gruppe mit 6 Jägern

Inspiriert vom Thread "Gruppe mit 6 Barden" hab ich mir dasselbe über die Jäger gedacht. Was haltet ihr davon. Würde diese Gruppe auch bei mehreren Elite Gegnern usw. Erfolg haben. Der DMG spricht natürlich dafür, u. legen sie alle Mobs bevor ein Jäger oder mehrere drauf gehen?



Geschrieben von Foggwulf am 08.04.2008 um 14:25:

 

Hmmmm.... Bei vernüpnftiger Positionierung könnte das tatsächlich klappen. Man beobachtet ja desöfteren, dass ein Mob sich nicht entscheiden kann, zu welchem DD er jetzt rennen will, das hat dann schon fast ein bisschen was vom Tumult des Schurken.
Klarer Nachteil ist allerdings, dass der Jäger (also wirklich KEINER in dieser Gruppe) eine vernünftige Heilungsmöglichkeit besitzt. Wenn der Mob sich dann auf einen eingeschossen hat wirds wohl schnell tödlich.
Zusätzliches Manko ist dann auch noch, dass nur zufällige Conjunctions auftreten und damit auch keine verlässliche Moralquelle aufgetan werden kann.



Geschrieben von Grombard am 08.04.2008 um 14:27:

 

Bei wenig Anspruchsvollen Inis sicher gut möglich.
Fallen/Aoe/Dornenregen -> sollte kaum ein Gegner bis zu Euch kommen....
Aber spätestens bei Mobs jenseits der 30-40k ist der Ofen aus, denke ich....
Komplett OHNE Heal dürfte es da sehr schnell sehr eng werden...
Es sei denn, man timed den DMG sooo perfekt, dass er immer zwischen Euch hin und her rennt Augenzwinkern



Geschrieben von Niky am 08.04.2008 um 14:33:

 

Mit dem richtigen Einsatz der Haltungen (oder Bogengesängen oder Unscheinbar) könnte es ein Trupp Jäger evtl. hinbekommen, den Mob immer im richtigen Moment einen weiterzuschicken. "Kleinkram" läßt sich wahrscheinlich gut mit Fallen, Dornenregen und Bards Pfeil kontrollieren...

Allerdings müsste das bei Jägern ein wirklich eingespieltes Team sein, denn sonst behindern sie sich nur gegenseitig. Zweimal Dornenregen z.B. hebt den ersten wieder auf...

Interessieren würde es mich aber schon... käme mal auf einen Versuch an smile



Geschrieben von Coilduine am 08.04.2008 um 14:43:

 

Das klappt! Sind mal zu viert rumgerannt und keiner konnte uns widersetehen! großes Grinsen
Ist natürlich in CD schon recht hart, dass muss ich zugeben!

Eine Gruppe mit 6 Jägern, die gut ausgerüstet und erfahren sind, machen jeden kalt. Lass mal 6 Jäger mit einem Herzsucher aus der Tarnung heraus schießen. Da wächst kein Gras mehr und der Gegner weiß noch nicht einmal wieso er starb!



Geschrieben von Duder am 08.04.2008 um 15:52:

 

naja ich sag mal so, die trash mobs etc. schaffen sie allein, wenn der erste anspruchsvolle boss kommt, dann isses wohl vorbei ;-)

und EDITH meint: dann is es defintiv vorbei ^^



Geschrieben von Niky am 08.04.2008 um 15:53:

 

Mmh... was bedeutet denn für dich anspruchsvoll?



Geschrieben von Coilduine am 08.04.2008 um 16:15:

 

Da sieht man mal wieder das Duder kein Jäger ist! Augenzwinkern

Ich denke, dass eine Gruppe von Jägern fast alles rocken kann.

Ich würde gerne mal mit einer größeren Gruppe Jägern in den Etten auf Mp jagt gehen. Dann wird sich ja zeigen wie gut Jäger zusammenspielen können!



Geschrieben von Baransuleion am 08.04.2008 um 16:30:

 

Ich habe mal mit einer Gruppe aus 4 Jägern und 2 Waffeleisen (alle Level 28 bis 30) Buch 3 Kapitel 5 (Zur Lichtung) gemacht. Kein Gegner hat lange genug gelebt, dass er sich entscheiden konnte, welchem der Anwesenden er seine Aggro schenken möchte. Alle mit Stärke und Feueröl, die Aggro hat im Sekundentakt gewechselt, Manöver wurden am laufenden Band ausgelöst - so entspannend war das Gruppenspiel noch nie. *g*

In Instanzen mit entsprechender Gegnerqualität würde die Sache vermutlich etwas anders aussehen und wenn einer fällt, könnte der wipe unausweichlich sein.



Geschrieben von Coilduine am 08.04.2008 um 16:34:

 

Es ist wirklich wichtig wie gut alle ausgerüstet sind und das jeder seine Tränke dabei hat. Wenn dann noch alle im TS sind und gut zusammenspielen können, macht es verdammt viel Sapß, auch wenn alle mal wipen!



Geschrieben von Eruir am 08.04.2008 um 16:41:

 

ich denke auch, dass sobald es in eine ini geht und mehr mobs kommen die etwas aushalten wirds schwer, soblad an einem jäger einer dran ist, wirds echt schwer und wenn einer fällt ist vorbei, das ist meine meinung. ne tolle gruppe wäre ja 4 jäger barde und wächter! smile



Geschrieben von Mumakil am 08.04.2008 um 16:56:

 

An die Jäger die so eine Erfahrung schonmal gemacht haben (also vier oder mehr Jäger) eine Frage:

Wie sieht das bei euch mit den schweren Bosskämpfen aus? Reicht die Kraft? Celebrantsalben haben ja auch einen gewissen Cooldown und Kraftregenerierende Fähigkeiten haben Jäger doch nicht oder(mal abgesehen von Ausrüstung und Schicksalswert)? Würde mich sehr interessieren!


Zitat:
ne tolle gruppe wäre ja 4 jäger barde und wächter!


Da möchte ich aber nicht der Wächter sein... so schnell kann ich nicht laufen, da bekommt der alte Brokarak ja einen Herzinfarkt großes Grinsen



Geschrieben von Coilduine am 08.04.2008 um 17:22:

 

@Mumakil

Der Jäger hat als Legendärefähigkeit einen Kraftreg. und das mit Tränken und einem vernünftigen Kraftreg im Kampf kommt man auch bei schwierigen und langen Bosskämpfen sehr gut zurecht.

Als Beispiel:

Bei Helchgam brauchte ich früher immer einen Kundi an meiner Seite. Jetzt da ich alle die oben genannten Punkte erfülle, schaff ich Helchgam ohne Kundi. Außerdem kann man sich auch recht gut abwechseln und wenn einer gar keine Kraft mehr hat, dann schmeißt er halt "Kraft der Erde" *hoffe ich habe mich jetzt im Namen nicht vertahn* rein und rege kurz!

Das Prob ist eher die Moral! Menschen können zwar einmal komplett wiederherstellen, doch die Rüstung macht zu schaffen!



Geschrieben von cleeve am 08.04.2008 um 18:22:

 

Also mit gut eingespielten Gruppen müsste das super funktionieren - vorausgesetzt man spielt fleißig Aggro-Ping-Pong.
Bei ernsthaften Gegnern, sprich Bossen wirds jedoch kaum was.

mfg



Geschrieben von Steinbor am 08.04.2008 um 18:52:

 

Zitat:
Original von Baransuleion
Ich habe mal mit einer Gruppe aus 4 Jägern und 2 Waffeleisen (alle Level 28 bis 30) Buch 3 Kapitel 5 (Zur Lichtung) gemacht. Kein Gegner hat lange genug gelebt, dass er sich entscheiden konnte, welchem der Anwesenden er seine Aggro schenken möchte. Alle mit Stärke und Feueröl, die Aggro hat im Sekundentakt gewechselt, Manöver wurden am laufenden Band ausgelöst - so entspannend war das Gruppenspiel noch nie. *g*

In Instanzen mit entsprechender Gegnerqualität würde die Sache vermutlich etwas anders aussehen und wenn einer fällt, könnte der wipe unausweichlich sein.


Bitte hört damit auf, unsere geliebte Klasse Waffenmeister namentlich zu verunglimpfen, das hat er nicht verdient.

gut gut, 6 Jäger, aber bei mehreren Gegnern oder gar einem 40K-Knlich siehts schnell blöd aus, da lob ich mir die AoE's einer 6er Gruppe Waffenmeister, die sich praktisch muliplizieren.
Und zur Not schalten 2 von ihnen auf Tankmodus und betreiben Aggro-pingpong, das hat schon mit 2 Waffenmeistern ohne Heiler gut geklappt bei 40K-Gegnern in der Binge.



Geschrieben von Coilduine am 08.04.2008 um 20:04:

 

Zitat:
gut gut, 6 Jäger, aber bei mehreren Gegnern oder gar einem 40K-Knlich siehts schnell blöd aus


@Steinbor

Das ist für eine 6er Gruppe überhaupt kein Problem. Da kommen doch auf jeden nicht mal 10k! Erklär mir mal bitte wo da die Schwierigkeit ist!

Zitat:
Bitte hört damit auf, unsere geliebte Klasse Waffenmeister namentlich zu verunglimpfen, das hat er nicht verdient.


Also ich freu mich immer wenn ich einen Waffenmeister in der Gruppe habe, dass macht die Arbeit des Jägers viel einfacher! smile



Geschrieben von Steinbor am 08.04.2008 um 23:39:

 

Naja, es sind nicht die 10K, die Probleme bereiten, sondern die schwache Rüstung und fehlende Selbstheilung. so ein 40K mob brauht nicht lang, um einen Jäger aus den Latschen zu hauen, ne 5er gruppe Mobs auch nicht, es sei denn, Ihr könnt Eure Angriffe und Ferttigkeiten so unwahrscheinlich gut koordinieren, dass Ihr die Aggro verschieben könnt, was ich aber einfach mal anzweifle smile



Geschrieben von Michadir am 09.04.2008 um 00:01:

 

Zitat:
Original von Mumakil
An die Jäger die so eine Erfahrung schonmal gemacht haben (also vier oder mehr Jäger) eine Frage:

Wie sieht das bei euch mit den schweren Bosskämpfen aus? Reicht die Kraft? Celebrantsalben haben ja auch einen gewissen Cooldown und Kraftregenerierende Fähigkeiten haben Jäger doch nicht oder(mal abgesehen von Ausrüstung und Schicksalswert)? Würde mich sehr interessieren!


also die kraft wird auf keinen fall zum problem, da man erstens mit dem bogengesang windreiter schon mal 10% sparen kann oder notfalls im wechsel "kraft der erde" macht, wenn die gruppe gut eingespielt ist, läuft das so perfekt - bzw dornenregen und der großteil der gruppe macht erstmal kraft der erde, was IM KAMPF ausgeführt wird. außerhalb des kampfes könnte man sich ja anstelle bards pfeil die legendäre fähigkeit "weiter vorrücken" (+3000 moral / + 3000 kraft) ausrüsten, falls zu wenig zeit zum reggen da ist.

vermutlich könnte es eher,wie schon erwähnt, pech beim aggro handling bzw der moral geben , falls einer down geht und ein vermeintlicher wipe folgt.

ich war gestern im übrigen mit einer 6er gruppe in sarnur, 5 jäger und 1 hauptmann, noch nie so einen gewaltigen dmg output gesehen... (der hm hat gebuffed und geheilt, für mich noch wertvoller als ein barde in dieser konstellation)



Geschrieben von cleeve am 09.04.2008 um 00:01:

 

Coilduine probiers doch einfach mal aus -.-*
Am besten du machst nen Video davon Augenzwinkern ))

mfg



Geschrieben von Coilduine am 09.04.2008 um 09:11:

 

@cleeve

Das ist eigentlich keine schlechte Idee!

Fraps ist installiert und genug Jäger gecastet! Jetzt kommt die Zeit wo wir Jäger allen zeigen was wir drauf haben! großes Grinsen


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