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Geschrieben von Sao am 22.09.2008 um 15:57:

  Spotlight 22. September 2008

In letzter Zeit ist ein wenig Kritik an Events laut geworden. Während die Live-Events teilweise mit Bugs anlaufen, finden die Spieler-Events doch nur lückenhafte Unterstützung. Die Abstimmung zwischen Codemasters und Turbine läuft in diesem Punkt anscheinend noch nicht wirklich rund.
Die Möglichkeiten die die Gamemaster bekommen sind einfach zu gering, um den Aufwand auf sich zu nehmen, zu bewerben. Die Liste das was sie dürfen ist um ein vielfaches kürzer als die Gegenseite.

Schauen wir uns mal die „lange“ Liste des Möglichen an:

Punkt 1: Die Gamemaster können in eine NSC-Rolle schlüpfen. Das dieser natürlich kein bestehender sein kann und darf, sollte jedem klar sein.

Punkt 2: Die Gamemaster können den Event durch Monster angreifen lassen, diese müssen selbstverständlich in der Gegend, in dem sich der Event befindet, beheimatet sein.

Punkt 3: Die Gamemaster können den Event mit Spezialeffekten unterstützen. Ein Beispiel wäre dabei ein Schneesturm/Blizzard.

Punkt 4,… äh mööp. Das wars schon, mehr ist nicht!

Manch einer würde jetzt sagen, oh toll, das ist doch schon ne Menge, aber Pustekuchen. Es könnte viel mehr möglich sein.

So nun die abschreckenden Zeilen, die im Codemasters Forum über die Hälfte des Eingangspostings übernehmen.

Zunächst ist die maximale Eventgröße angegeben. Legitim!
Der Teil des Events, in dem der Gamemaster hilft, sollte in spätestens 60 Minuten erledigt sein…
Nicht in der Zeit von 19-22 Uhr! Ooookaaay??!! Klar da bleibt dann für die meisten nur noch am Wochenende…
Zwei Wochen Vorlauf wird verlangt. Ebenfalls in Ordnung.
Nach dem Event wird eine Zusammenfassung erwünscht, ein Feedback. Solange dies kein Muss ist,…

Nun rassle ich mal das, was sie nicht machen, kurz herunter… Denn das sind ihre Grenzen.

Zitat:
• In die Rolle von Ingame-NSC oder Persönlichkeiten aus der Geschichte schlüpfen
• Named-, Quest- oder Instanz-Monster erschaffen
• Unmengen an NSC oder Monstern erschaffen
• EP, Gold oder wertvolle Gegenstände als Preise herausgeben.
• Monster aus den Ettenöden holen
• Verantwortung für eventuelle Tode, kaputte Ausrüstung oder den Verlust von Geld, Gegenständen, etc. aufgrund des Events übernehmen. Die Teilnahme erfolgt auf eigene Gefahr!
• Die Hintergrundgeschichte von Der Herr der Ringe an eure Geschichte anpassen. Alle Events müssen mit dem Hintergrund von Der Herr der Ringe gut vereinbar sein
• Dein Event in einer viel besuchten Gegend (z.B. Bree) durchführen
• Gegenstände als Dekoration hinstellen
• Gegenstände/Titel mit angepasstem Namen/Aussehen erstellen (Mahnmal)
• Als unabhängige Darsteller eine Szene darstellen bei der die Spieler einfach nur zusehen


Was mir daran missfällt ist die „Weigerung“ den Event ein wenig optisch zu verschönern. Sei es mal als Beispiel eine Hochzeit. Laut den Grenzen ist es nicht „möglich“ Gegenstände als Dekoration hinzustellen. Gerade diesen Punkt finde ich als wichtig. So wird ein Event einzigartig und vor allem stimmig.
Was bleibt dann also noch?!

Nach Lösungen sollten gesucht werden, dann das Spiel hat nun 1,5 Jahre auf dem Buckel. Es wird nicht jünger…

Vielleicht sollte Codemasters einfach Turbine mal auf die Füße treten, dass sie mehr möglich machen. So schwer kann das nicht sein, den selbst zu Dark Age of Camelot Zeiten konnten die Gamemaster einen Rollenspiel Gegenstand herstellen. „Damals“ haben sie einem befreundeten Pärchen einen Ehering zu Verfügung gestellt. Wir leben doch in einem Zeitalter des schnellen Fortschrittes und warum wurde dieser Fortschritt nicht vom „alten“ Dark Age of Camelot übernommen? Das ist doch schon 4 Jahre mindestens her. Was ist so schwierig daran?

So long,
euer Sao



Geschrieben von Avarya am 22.09.2008 um 16:11:

 

Ich persönlich finde es schon mal doof das man nicht richtig heiraten kann, mit Titel zB [Name] Frau/Mann von [Name] oder das alle Kinder von jemandem Halbwaisen sind...



Geschrieben von Despair am 23.09.2008 um 03:11:

 

Sao nur zur Begriffsklärung:

Live Event: Von GMs durchgeführte und wohl teilweise auch erdachte Events (Amarthiel, Modekundige, Rätselmeister, ect.)

Live Ops: Die Feste oder auch die Angriffe wie es sie auf Schragen und Guruth gab.

Spielerevents: Von GMs untersützte Events die auf Spielerideen und Ausführungen basieren.

Zumindest wurde es so im Forum geschrieben Augenzwinkern

Und Regeln muss es geben. Oder willst du permanente NSC und/oder MP Angriffe auf die Spielerstäde wie Bree?

Oder Drachen im Auenland?

Mir für meinen Teil würde es die Spielatmosphäre rauben.

Und mit genug Phantasie kann man auch aus den "eingeschnürten" Reglement einiges zaubern.

Gruß Despa



Geschrieben von Anrangar am 23.09.2008 um 08:09:

 

Zitat:
Original von Despair
Sao nur zur Begriffsklärung:

Live Event: Von GMs durchgeführte und wohl teilweise auch erdachte Events (Amarthiel, Modekundige, Rätselmeister, ect.)


die sind nicht von CM selbst erdacht, die sind von Turbine so implementiert worden, sonst gäbe es keinen speziellen Titel/Gegenstände als Belohnung.



Geschrieben von Sao am 23.09.2008 um 08:48:

 

Zitat:
Original von Despair
Sao nur zur Begriffsklärung:

Live Event: Von GMs durchgeführte und wohl teilweise auch erdachte Events (Amarthiel, Modekundige, Rätselmeister, ect.)

Live Ops: Die Feste oder auch die Angriffe wie es sie auf Schragen und Guruth gab.

Spielerevents: Von GMs untersützte Events die auf Spielerideen und Ausführungen basieren.



Nun dann habe ich mal wieder ein paar neue Begriffe gelernt! Ich denke man versteht aber was ich mit dem Live-Event meinte. großes Grinsen

Natürlich muß es Regeln geben, ich habe sie ja auch größtenteil akzeptiert. Ich habe ja nirgens geschrieben, das ich das mit den Monstern in unpassenden Gegenden falsch finde oder?

Ich habe mit diesem Spotlight ja auch nicht hauptsächlich die Gamemaster angesprochen, eigentiich mehr die Möglichkeiten die sie bekommen.



Geschrieben von Erinyas am 23.09.2008 um 09:48:

 

Die Möglichkeit so etwas zu nutzen finde ich sehr gut, das Problem ist allerdings, wie Sao beschrieben hat, die Anforderungen.
Wir hatten bereits ein Event was nicht unterstützt wurde, und ein weiteres Event bei dem wir nicht einmal die Anfrage stellen.

Wie schon gesagt wurde finde ich es auch schade das die Umgebung nicht "geschmückt" werden kann. Dass das Event nicht unbedingt mitten in Bree stattfinden kann leuchtet mir auch ein, aber die Anforderung, das es nicht 19-22 Uhr ablaufen darf ist für uns und viele andere Sippen/Events ein K.O. Kriterium. Immerhin müssen wir alle Arbeiten und am Wochenende haben die meisten was besseres zu tun als uns um 13 Uhr vor den Rechner zu setzen. Zumal man das in diesen Zeiten durchaus abseits der Trubels durchziehen könnte.

Ach ja, als Beispiel:
Eine Hochzeit (wie schon gesagt wurde) kann man doch um 20 Uhr machen. An einem Abgelegenen Ort, schön geschmückt. Und wenn jemand vorbei kommt kann er doch mitfeiern.
Ebenso wie bei einer großen Schlacht. Sie ist als Beispiel irgendwo in den Trollhöhen. Kommen weitere Helden dazu werden die sicher Mitkämpfen und/oder zugucken. Was soll daran störend sein?


Also ich denke es wäre viel mehr Potenzial in der GM Unterstützung, wenn man nur nicht ganz so engstirnig sein würde.



Geschrieben von polter am 23.09.2008 um 11:45:

  RE: Spotlight 22. September 2008

Zitat:
Original von Sao
Nach Lösungen sollten gesucht werden, dann das Spiel hat nun 1,5 Jahre auf dem Buckel. Es wird nicht jünger…

Den Satz verstehe ich nicht. Wieso "müssen" Lösungen gefunden werden und was hat das mit dem Alter des Spiels zu tun?

Es ist wie so oft. Der Entwickler/Hersteller gehen auf die Spieler zu und bietet etwas an und wenn es nicht perfekt ist, wird alles in Frage gestellt. Da wünschte ich mir, man hätte garnichts angeboten, dann würde es auch nicht diese Diskussionen geben. Es bringt auch nichts sämtliche Wünsche aus anderen MMO´s zur Rate heranzuziehen und dies auch in lotro zu verlangen.

Klar wäre es schön wenn es *plopp* macht, man ein speziell kreiertes Hochzeitskleid und den entsprechenden Anzug verpasst bekommt, der GM die Trauung durchführt und alles um einen herum auch noch speziell eingerichtet ist. Aber verlangt man da nicht zu viel?



Geschrieben von Sel am 23.09.2008 um 12:29:

 

Wie gesagt. Star Wars Galaxies (Pre NGE) war da weit besser.

Eine Imperiale Hochzeit im Palast von Theed, (mit umgestalteten Nebensaal als Kapelle), dazu Besuch von Darth Vader... war das Toll damals.


Aber immerhin macht HDRO etwas und nicht NIX wie z.b. WoW.



Geschrieben von Sao am 23.09.2008 um 17:59:

  RE: Spotlight 22. September 2008

Zitat:
Original von polter
Zitat:
Original von Sao
Nach Lösungen sollten gesucht werden, dann das Spiel hat nun 1,5 Jahre auf dem Buckel. Es wird nicht jünger…

Den Satz verstehe ich nicht. Wieso "müssen" Lösungen gefunden werden und was hat das mit dem Alter des Spiels zu tun?


Du zietierst mich und gibst es falsch wieder? Ich habe nicht geschrieben müssen sondern sollten. Das ist ein unterschied! Und das mit dem Alter war eigentlich Ironie, vielleicht schreibe ich es beim nächsten Mal dazu... ACHTUNG IRONIE!

Zitat:
Original von polter
[quote]Original von Sao
Es ist wie so oft. Der Entwickler/Hersteller gehen auf die Spieler zu und bietet etwas an und wenn es nicht perfekt ist, wird alles in Frage gestellt. Da wünschte ich mir, man hätte garnichts angeboten, dann würde es auch nicht diese Diskussionen geben. Es bringt auch nichts sämtliche Wünsche aus anderen MMO´s zur Rate heranzuziehen und dies auch in lotro zu verlangen.


Ich verstehe deinen Ergeiz, aber lotro äh Herr der Ringe online hat doch die perfekten Möglichkeiten. Die Welt von Herr der Ringe ist so tiefgründig, dort läßt sich wunderbar Rollenspiel unterbringen. Warum schauen sie nicht auf die alten Rollenspiele und picken sich genau die Dinge heraus die es benötigt? Das Spiel mit den drei Buchstaben hat es nicht anderes gemacht und so eine riesen Community aufgebaut. Das Ziel der Entwickler von dem Spiel mit den drei Buchstaben ist doch klar definiert. Raids, Raids und nochmal Raids.

Ich hoffe ich konnte dir nun meine Meinung aufzwingen großes Grinsen


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