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Geschrieben von Rincewind am 05.11.2010 um 08:31:

  Band III - Buch 2 - Der Ritt der Grauen Schar - Patchnotes deutsch

Der HdRO-Shop
Die Tore zum HdRO-Shop sind jetzt geöffnet! Ihr könnt den HdRO-Shop öffnen, indem ihr im Menü der Charakterauswahl auf das HdRO-Shop-Symbol klickt. Ihr könnt den HdRO-Shop auch innerhalb des Spiels aufrufen, indem ihr entweder „STRG“+“S“ drückt oder auf das HdRO-Shop-Symbol in der Benutzeroberfläche klickt (die Goldmünze rechts unten). Für mehr Informationen zum HdRO-Shop könnt ihr euch unseren praktischen HdRO-Shop-Leitfaden ansehen.

„Band III, Buch 2: Der Ritt der Grauen Schar“ ist da!
In „Buch 1: Der Schwur der Waldläufer“ habt ihr Aragorns Brüdern von seinem Bedarf an Hilfe in den südlichen Landen berichtet und die Graue Schar wurde gebildet. Aufgrund des Schwurs Isildurs Erben zu beschützen reagierten die Dúnedain rasch auf die dringende Nachricht, die euch von Elrond aufgetragen worden war. Nun versammeln sie sich in Bruchtal und bereiten sich auf ihre Abreise vor und ihr könnt sie begleiten!

Instanz betreten
Für Band 3: Buch 2 haben wir das Fenster „Scharmützel betreten“ in „Instanz betreten“ umbenannt. In dem neuen Menü befinden sich zwei Registerkarten: „Klassisch“ und „Scharmützel“. Die Registerkarte „Scharmützel“ verfügt über dieselben Funktionen wie das alte „Scharmützel betreten“-Fenster. Die neue Registerkarte „Klassisch“ beinhaltet jede wiederholbare Instanz im Spiel, inklusive aller Instanzen aus „Die Schatten von Angmar“, „Die Minen von Moria“ und „Die Belagerung des Düsterwalds“ – insgesamt ergibt das 39 Einträge. Alle wiederholbaren 3-, 6- oder 12-Spieler-Instanzen im Spiel sind nun über „Instanz betreten“ erreichbar.

Skalierung klassischer Instanzen
Es gibt nun insgesamt 12 Gebiete (zwei für kleine Gefährtengruppen, sechs für Gefährtengruppen sowie drei 12-Spieler-Schlachtzüge und einen 24-Spieler-Schlachtzug), die mit der Technologie zur Stufenskalierung ausgestattet wurden und von ihrer Anfangsstufe bis zur maximalen Stufe skaliert werden. Diese Gebiete sind: Brees Großes Hügelgrab, Eregions Schule und Bibliothek in Tham Mírdain, Annúminas' Glinghant, Haudh Valandil, die Feste Elendil und Helegrod im Nebelgebirge.

Um die Gebiete besser und anwenderfreundlicher zu gestalten, wurden das Große Hügelgrab und Helegrod in mehrere kleinere Bereiche unterteilt. Das Große Hügelgrab enthält nun 3 Gefährtenbereiche, während Helegrod in drei 12-Spieler-Schlachtzüge und einen abschließenden 24-Spieler-Schlachtzug gegen Thorog geteilt wurde. In einem kommenden Entwicklertagebuch wird es noch mehr Informationen über „Instanz betreten“ und all die anderen Änderungen und Verbesserungen der Instanzen geben. Lest jwbarrys 5-teiliges Entwicklertagebuch über die Skalierung von Instanzen und „Instanz betreten“.

Scharmützel sind nun bereits ab Stufe 20 spielbar!
Die Scharmützel-Einführungen können nun abgeschlossen werden, sobald ein Charakter Stufe 20 erreicht hat. Wenn ein Charakter die Einführung abgeschlossen hat, ist es ihm möglich „Die Belagerung von Gondamon“ und „Ärger in Buckelstadt“ zu spielen. Das Scharmützel „Das Gefecht am Amon Sûl“ ist ab Stufe 25 verfügbar.

Überarbeitung der Charakter-Erstellung
Wir haben den gesamten Prozess der Charakter-Erstellung überarbeitet. Einige der deutlicheren Änderungen sind:


Des Weiteren wurde die Aussehens-Auswahl in der Charakter-Erstellung überholt. Die Herkunft kann nun aus einer Liste, anstelle eines Dropdown-Menüs gewählt werden und es ist nun verständlicher, dass die Herkunft die Möglichkeiten der Charakteranpassung beeinflusst. Wir haben den verschiedenen Auswahlmöglichkeiten zum Erscheinungsbild eures Charakters auch einen Zahlenwert hinzugefügt, damit ihr leichter überblicken könnt, welche Optionen euch gefallen. Wir haben von der Herkunft und vom Geschlecht abhängige Namensvorschläge und Herkunftsbeschreibungen in einen gesonderten Bereich der Benutzeroberfläche verlegt, damit das Namensfeld nun eigenständig ist.


Kleiderschrank – Zierwerk-Lagerraum
Der Kleiderschrank ist ein gemeinsamer Lagerraum für Zierwerk-Gegenstände. Der anfängliche Lagerraum bietet 20 Plätze, aber im HdRO-Shop kann zusätzlicher Lagerraum in 10er-Schritten gekauft werden, bis der Kleiderschrank über 50 Plätze verfügt. Der Kleiderschrank ermöglicht es, jegliche Zierwerk-Gegenstände zwischen allen Charakteren auf demselben Konto zu teilen, selbst wenn diese gebunden sind.

Legt man einen Zierwerk-Gegenstand in den Kleiderschrank, so wird eine Kopie davon erstellt. Das Original wird weiterhin bei eurem Charakter verweilen. Sobald ein Gegenstand dem Kleiderschrank hinzugefügt wurde, kann er direkt vom Kleiderschrank jedem Charakter eures Kontos angelegt werden. Zieht den Gegenstand einfach zum entsprechenden Ausstattungs-Feld eures Charakters. Mehrere Charaktere können gleichzeitig denselben Gegenstand verwenden. Zusätzlich können Gegenstände direkt im Kleiderschrank eingefärbt werden. Zusätzliche Farbvarianten benötigen keinen zusätzlichen Lagerraum – sie werden dem Gegenstand einfach in einer Dropdown-Liste hinzugefügt. Also experimentiert freudig darauf los! Lest das Entwicklertagebuch für mehr Informationen!

Überarbeites Bankfach
Wir haben das Bankfach-Lagersystem deutlich überarbeitet. Es teilt sein Aussehen, Verhalten und seine anderen Features jetzt mit dem des gemeinsamen Lagerraums. Ihr könnt alles über das neue Bankfach und die vielen Änderungen im offiziellen Entwicklertagebuch lesen!

Überarbeitung des Hauptmanns
Hauptleute haben einige Aktualisierungen und Überarbeitungen für ihre Herolde, Banner, Fertigkeiten und Eigenschaften erhalten. Graalx2 erklärt euch alles, was ihr darüber wissen wollt im Entwicklertagebuch - Überarbeitung der Hauptleute.

Aktualisierung des Aufgabenführers
Der Aufgabenführer ist nun auf der Karte noch farbenfroher! Ihr könnt die Farben der Kartenmarkierungen des Aufgabenführers verändern, indem Ihr die „Farbwähler“ benutzt, die neben dem Namen jeder Aufgabe auf der Aufgabenliste der Karte angezeigt wird. Diese Farbwahlen werden zwischen Spielsitzungen gespeichert.

DirectX 11
Spieler mit einer DX11-kompatiblen Grafikkarte und einem passenden Betriebssystem können nun unter „Optionen/Grafik“ DX11 wählen. DX11-Konfigurationsoptionen befinden sich im Menü „Grafik (erweitert)“.


Die kleinen Dinge machen den Unterschied.


Release Notes
Allgemeines
 


Klassen
Allgemeines


Schurke


Hauptmann


Waffenmeister


Wächter


Jäger
 


Kundiger


Barde


Runenbewahrer


Hüter




Geschrieben von Rincewind am 05.11.2010 um 08:33:

 

Eigenschaften und Taten


Die Ettenöden (Spieler-gegen-Monsterspieler)
  • Die folgenden Fertigkeiten und Gegenstände bieten Schutz vor Kombinationsbetäubungen:
     


    Scharmützel

    Allgemeines
     


    Durchbruch am Tor des Geisterbeschwörers
     


    Die Belagerung von Gondamon
     
    Das Gefecht am Amon Sûl
     
    Rettung in Nûrz Ghâshu
     
    Der Schlag gegen Dannenglor
     
    Durchbruch am Tor des Geisterbeschwörers
     
    Beschützer von Thangulhad
     
    Die Bruinenfurt
     
    Schlachtzüge und Instanzen

    Allgemeines
     
    Annúminas' Gärten:
     


    Annúminas' Grab:
     


    Schwerthalle:
     
    Legendäre Gegenstände
     
    Monster und KI
     
    Handwerkskunst

    Allgemeines
     


    Drechsler
     


    Schmied
     


    Schneider
     
  •  
  • Die angezeigten Namen der folgenden Rezepte wurden korrigiert:
    Koch
     


    Goldschmied
     


    Waffenschmied
     


    Gelehrter
     


    Förster
    Bauer



  • Geschrieben von Rincewind am 05.11.2010 um 08:33:

     

    Gegenstände
     

     



    Aufgaben

    Band I
    Band II
    Sonstiges
    Aufgabenführer
       
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Aufgabenführer für die folgenden Aufgaben zwei Ringe angezeigt wurden:
     


    Beute und Aufgabenbelohnungen
     


    Städtische Dienste
     

    Grafik, FX, Animationen, Ton
     

    Benutzeroberfläche (UI)
     

    Reittiere und Reisen
     


    Auktionshalle
     



    Emotes

    Quelle: Codemasters




  • Geschrieben von Thonex am 10.07.2011 um 02:07:

     

    Was bist Du denn für ein Kasper???? kündigst hier Neuigkeiten an, ohne vorher Altlasten zu entfernen. Typisch Turbi......braucht keiner....



    Geschrieben von Caernum am 10.07.2011 um 09:53:

     

    Zitat:
    Original von Thonex
    Was bist Du denn für ein Kasper???? kündigst hier Neuigkeiten an, ohne vorher Altlasten zu entfernen. Typisch Turbi......braucht keiner....


    Bist Du eine der zu entfernenden Altlasten? verwirrt



    Geschrieben von dasbooss am 10.07.2011 um 11:07:

     

    Zitat:
    Original von Caernum
    Zitat:
    Original von Thonex
    Was bist Du denn für ein Kasper???? kündigst hier Neuigkeiten an, ohne vorher Altlasten zu entfernen. Typisch Turbi......braucht keiner....


    Bist Du eine der zu entfernenden Altlasten? verwirrt


    großes Grinsen Daumen



    Geschrieben von Finareth am 11.07.2011 um 15:30:

     

    Zitat:
    Original von Thonex
    Was bist Du denn für ein Kasper???? kündigst hier Neuigkeiten an, ohne vorher Altlasten zu entfernen. Typisch Turbi......braucht keiner....


    Wie geil, ist er auf Drogen? :-)

    Und ja, ich habe seine anderen Posts gelesen, er scheint einen Hass auf Turbine zu haben. Aber dieser Post schlägt die anderen an Sinnlosigkeit doch bei weitem :-) .



    Geschrieben von Caernum am 11.07.2011 um 15:53:

     

    Zitat:
    Aber dieser Post schlägt die anderen an Sinnlosigkeit doch bei weitem :-) .


    Also ich fand seinen Post im Event-Teil zu den Hallen des Feuers am sinnlosesten, da ist mir nichtmal eine Antwort zu eingefallen. rotes Gesicht (aber das hat ja dann Nelfalas erledigt cool )



    Geschrieben von Delayar am 11.07.2011 um 18:47:

     

    ...und nun ist er nicht auf Drogen sonder auf Urlaub...Forenurlaub bis auf weiteres.
    Ich denke, dass wir auf solche Kommentare verzichten können.


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