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Geschrieben von XxMeFISToxX am 11.12.2012 um 01:56:

  Welches Hytbold-Set

Hallo Leute,
zu Zeit sehe ich immer mehr Hüter rumlaufen, die bei Level 85 "nur" knapp 10000 Moral haben. Diese gehen hauptsächlich auf Macht und Beweglichkeit um ihre Block/Para/Ausweichwerte hochzukriegen.
Was ich mich jetzt zunehmend Frage ist, was für einen Raid-Hüter besser geeignet ist.
Im Moment gehe ich vorallem wegen Physischer Schadensreduzierung und Moral hauptsächlich auf Vitalität, ebenso in den Tugenden, weil das für mich eigentlich am meisten Sinn ergibt.
Da ich jetzt aber wie gesagt immer mehr Tank-Hüter sehe, die auch durch die Hytbold-Rüstung extrem auf Macht gehen wollte ich einfach mal fragen, was ihr warum für sinnvoller haltet.
Kommt man mit den ganzen Boni durch die Gambits nicht sowieso an die Cap-Grenzen von Block/Para/Ausweichen?
Auf welche Werte setzt ihr?
Welches Hytbold-Set benutzt ihr und warum?

Ich hoffe auf viele Rückmeldungen smile
Gruß,
Mefisto



Geschrieben von Cutholen am 11.12.2012 um 09:21:

 

sicher das die 10k moral hüter nicht einfach nur auf damage sind?

PS: Der Name ist nicht dein ernst oder?



Geschrieben von Chuchrolur am 11.12.2012 um 09:30:

 

Das hätte ich bei 10k Moral jetzt auch vermutet. Einfach ne Schadensskillung.
Wenn du die inspiziert hast, wie sahen denn dann ihren Traits aus?

Ansonsten sind 10.000 Moral für einen Tank schon recht wenig, wenn er echt tanken möchte. Auch wenn er am Cap mit den Ausweichwerten ist.

P.S.: @Cutholen: Er meint bestimmt den Antagonisten aus Faust. Wir sind nur zu versaut um das zu merken... fröhlich *an das Gute im Forenuser glaub*



Geschrieben von Alcatrazz am 11.12.2012 um 12:27:

 

Also zum tanken ist nur das Vitaset empfelenswert. Mit 10k Moral kann man keinen Hüter wirklich als Tank brauchen, egal wie hoch die PBA-Werte sind. Die kritischen Treffer die man bekommt sind beim Hüter momentan doch das ein oder andere mal noch sehr hoch. Mit etwas Pech bist du mit 10k Moral schonmal ein Onehit. Unter 15K sollte kein Tank mehr unterwegs sein, es sind aber jetzt auch 20k kein Problem, obwohl man PBA mit den Buffs am (nahezu) Cap hat.



Geschrieben von liarion am 11.12.2012 um 16:12:

 

Also mit 10 k Moral siehste keinen Tank Hüter. Wahrscheinlich wars nen Speer DD. Also mit Hytbold Schild Rüssi und anderem (gutem) Tank equip dürftest du ca. 600 macht, 2100 vita und nem Moralwert zwischen 18 und 20k haben. Mit 10k moral tankt mit Sicherheit kein Hüter, da wäre takt. Schadensred. (durch wenig Vita) vermutlich nur bei 30% und das wäre unakzeptabel.



Geschrieben von Alcatrazz am 11.12.2012 um 17:49:

 

Also die Schadensreduzierung ist auch bei 10k moral recht gut ans CAP zu bringen, das ist kein Problem, hab ich bei meinem Ettenequip ja im Prizip genauso. Aber das Moralpolster reicht zum tanken einfach in keinster Weise aus. Es kann halt immer wieder vorkommen, das mal ein 10-12k krit rein kommt, das darf einfach nicht sein, dass der Tank nen Onehit bekommt. Klar gibt es auch Ausnahmen, wo dir auch 20k nicht helfen mögen, die sind aber wirklich extrem selten, aber so 10k hits können bei gewissen Gegner durchaus öfter vorkommen. Wird sich aber vllt. mit der kommenden Berechnung der Krits ändern.

Aber Fakt ist, mit 10k Moral wars bestimmt kein (ernsthafter) Tank-Hüter, dazu ist die Moral einfach nicht hoch genug, auch wenn Moral bei weitem nicht alles ist muss einfach ein Grundwert da sein.



Geschrieben von liarion am 11.12.2012 um 18:51:

 

Stimmt, Hüter haben ja n"nur" max. 50% schadens Red. Wenn er aber Krit. Treffern entgehen, Block und Parade am Cap und 30% incoming heal, wäre 10k Moral durchaus möglich Augenzwinkern Ne wird aber wohl doch eher ein Etten fuzzie oder ein Tank, der im Single play einfach auf dd "umschult"gewesen sein. Da reichen 10k oder ähnliche Werte easy aus.



Geschrieben von Vodomir am 11.12.2012 um 22:34:

 

Zitat:
Original von liarion
Stimmt, Hüter haben ja n"nur" max. 50% schadens Red. Wenn er aber Krit. Treffern entgehen, Block und Parade am Cap und 30% incoming heal, wäre 10k Moral durchaus möglich Augenzwinkern


Kleiner Tipp, schwere Rüssis kommen auf 70% Schadensreduzierung und selbst damit frisst man ab und an noch den ein oder anderen hohen Krit. Auch Wächter kommen mit 10k Moral zum Tanken nicht wirklich aus, wie soll es da ein Hüter schaffen?



Geschrieben von liarion am 12.12.2012 um 16:06:

 

Klar, als Wächter hat man ja auch 75% physische und meist so 65% takt. Aber 10k reichen beim Wächter natürlich nicht aus.



Geschrieben von Laubgaenger am 13.12.2012 um 17:25:

 

Wie auch immer....
Es ist wohl sehr wahrscheinlich, das sie als DDler unterwegs ist.
Shiromir hat dazu doch was nettes gespostet.
Im Bereich "Damagehüter" Seite 10, letzter Post.

Ich trage selbst mit meinem Hueter das blaue Orthancset und wuerde mir dann vermutlich das Hybold DD Set kaufen.
Beim groben Ueberfliegen habe ich auch an eine 4/2 Loesung gedacht.
Sonst spricht mich die 3/3 Loesung mit dem Ettenset und dem roten Hyboldset an.
Blutungen sind einfach eine nette Sache, brauchen aber eine Zeit um zu wirken und man kann sie nicht ploetzlich Stoppen.

Gut ist, das man auch etwas Vita auf das DD Set gepackt hat.
Von den zusaetzlichen 800 Moral bin ich nicht so begeistert, da haette ich lieber andere Dinge erhoeht gehabt. z.B. Finesse & Crit.



Geschrieben von Cutholen am 14.12.2012 um 11:47:

 

Zitat:
Original von liarion
Klar, als Wächter hat man ja auch 75% physische und meist so 65% takt. Aber 10k reichen beim Wächter natürlich nicht aus.


da beides bei 70% capt wird er beides auf 70% haben (als zwerge die allgemeinschadensminderung auf 71%)



Geschrieben von liarion am 14.12.2012 um 13:59:

 

70% is cap ? Dachte 75%. Das tut mit Leid, lag ich wohl falsch.



Geschrieben von HenryMorgan am 17.01.2013 um 13:38:

 

Im ganzen Thread hat ein einziger auf dem TE seine frage geantwortet großes Grinsen
Nämlich Laubgänger.

Ich bin mir aktuell noch extrem unsicher,auf welches 3/3er Kombi ich gehen werde.

Mein Hüter soll ein Solohüter sein,mit dem man möglichst viel aushält bei gutem Schaden.
Also kein Hüter mit 20k Leben,der quasi die dicksten Mobs zutode kitzelt mit den ganzen Schildheilungsgambits großes Grinsen

Kurze frage zum gelben 3er Set Bonus. 25% Blutung auf WÄCHTER Blutungen??
Wieder ein Übersetzungsfehler,oder? Damit sind alle Blutungen des Hüters gemeint,oder?



Geschrieben von Methos am 17.01.2013 um 14:39:

 

Zitat:
Mein Hüter soll ein Solohüter sein,mit dem man möglichst viel aushält bei gutem Schaden.

Ich sehe es so, halbe Sachen = Halbes Ergebnis.

Ich habe selbst neben meinem Tankkram mir sehr gutes DD-Equip zusammengebastelt, sowohl Fern- als auch Nahkampf.
Damit hat man zwar wie andere DDs "nur" 5-7k Moral, aber teilt dafür auch wirklich Schaden aus.
Und sollte man doch mal solo ein bissl was aushalten müssen, wechselt man die Haltung und heilt sich dank Macht(wirkt sich ja auch auf die Heilungshöhe aus) gut hoch.

Beispiel:
- Eine Waffe mit Schadensattributen und Tankrelikten taugt weder zum Tanken noch zum Schaden machen so richtig.

Zu den Sets:
Für Nahkampf finde ich 3 Speer- und 3 Faust-Setteile echt gut.
Für Fernkampf dann 5 Faust-Setteile.

Die +DoTs vom gelben Set zählen auf alle Hüterblutungen, ist nur ein Übersetzungsfehler im deutschen Client.



Geschrieben von HenryMorgan am 17.01.2013 um 15:05:

 

Naja,wenn ich nur auf Schaden machen aus wäre, könnte ich bei meinem Waffenmeister bleiben.

Der haut mit bissel Glück mit 3 Schlägen (5,wenn man Grimmige Schläge als 3 ansieht) einen 11k Mob um.
Aber trotz Bubbel ist er in Roter Haltung halt dann doch Schadensanfällig.

Aber Hüter ist mein Fels in der Brandung,mit dem ich Solo auch dicke Bosse erledigen könnte. Urgai,wenn er vom Gaul runter ist solo dürfte zB funktionieren (beide Adds tot).
Bin bei 40k Rest HP vom Kriegsroß runter und habe es probiert und habe kaum Leben verloren.
Solche Spässe gehen mit dem Waffenmeister eher nicht.

Aber wie gesagt,ist ja jedem selbst überlassen wie er spielt.

Mir stellt sich nur die Frage,ob ich lieber 6 mal Hybolt mit 150 Macht nehme und somit Blutungen um 25% erhöhe + 24 statt 16 Sekunden die Dots ticken oder ich 3 mal 150 Macht und 3 mal 150 Vita und die Heilungsticks auf 30 sec erweitere und Blutungen erhöhe oder Dauer der Blutungen.


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