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--- Update 10 Umstellung des Prime Stats von Macht auf Beweglichkeit (https://gasthausgang.lotr-online.de/thread.php?threadid=20694)


Geschrieben von Shiromir am 25.01.2013 um 05:40:

  Update 10 Umstellung des Prime Stats von Macht auf Beweglichkeit

Im englischsprachigen LOTRO-Forum stand gestern, dass der Hüter von Macht auf Beweglichkeit umgestellt werden soll. Dies mit Update 10.

Das hythbold Set wird entsprechend geändert (ich hoffe, die vergessen nicht das Ettenset smile ).

Es wird eine Time of grace geben, in der sowohl macht als auch Beweglichkeit beim Hüter als Mainstat gewertet wird, damit die jetzt auf Macht fokussierten Hüter handlungsfähig bleiben.

Kurzfristig gesehen ist es nervig, da ich meinen Hüter jetzt auf 2400 Macht und einen 3stelligen Beweglichkeitswert habe. Aber mittel und langfristig begrüsse ich dies, da ich den Beweglichkeitswert der Macht vorziehe.

Wer genauere Infos diesbezüglich hat, kann dies hier ja bitte reinposten.



Geschrieben von Methos am 25.01.2013 um 08:49:

 

http://forums.lotro.com/showthread.php?498554-Wardens-and-Agility&p=6635799#post6635799



Geschrieben von HenryMorgan am 25.01.2013 um 16:34:

 

Halte davon gar nichts.

Komplette Ausrüstung ist quasi für den Hintern,oder hat irgendjemand von Euch viel Beweglichkeit?
Wäre auf dem Hybolt Set nichts drauf,hätte ich wohl fast gar nichts.

Kompletter Schmuck kann man wegwerfen.
Macht gab auch Schadensreduzierung,die fällt dann wohl weg. + Krit durch Beweglichkeit kann man in die Tonne hauen.Da kommt ja eh kaum was rüber.

Ich persönlich glaube nicht,das wir Hüter durch die Umstellung profitieren werden.



Geschrieben von Shiromir am 26.01.2013 um 10:01:

 

Nun. ich spiele hauptsächlich meinen Hüter in DD-Skillung und in roter Ettensetrüstung in den Ettenöden.
Hier sind Hüter in SZs und Gruppen ziemlich gefragt, da sie durch den Ettensetbonus dem Ziel die Heilung um 50% reduzieren können.

Ein Wechsel von Macht auf Beweglichkeit war eigentlich überfällig. Für mich war es unverständlich, wieso wir das nicht von Anfang an bekommen hatten. Es gibt 3 schwere Klassen, basierend auf Macht. Drei leichte Klassen, basierend auf Wille. Wieso soll es bei den 3 Mittleren Klassen 2 basierend auf Beweglichkeit und eine auf Macht geben?

Mir sidn verbesserte Kritchancen und Ausweichen etc. lieber als reduzierter inc. Dmg.

Aber ich spiele den Hüter auch nur selten als Tank - vielleicht trifft es mich daher nicht so.

Natürlich ist kurzfristig auch Unmut dabei - immerhin habe ich meinen Hüter über Scharmützel, Draigogh und BGs mit Top-Schmuck und Umhängen usw ausgestattet. Aber diese Dinge sind ohnehin immer nur temporär von Wert, weil immer wieder Neues nachgeschoben wird.

Also denke ich, dass nach der Übergangsphase mir der auf Beweglichkeit getrimmte Hüter mehr Spaß machen wird als der auf Macht basierende.



Geschrieben von HenryMorgan am 07.02.2013 um 08:00:

 

Krit von beweglichkeit wird von Multi 1 Bewg = 1.75 Krit auf 1 zu 1 gesenkt.

Was ja klar ist,sobald der Hüter wieder auf Beweglichkeit geändert wird unglücklich

Dafür soll Schicksal wohl 2.5 Multikrit geben und 6 Kraftreg im Kampf pro Schicksalpunkt.

Wille gibt wohl keine + Kraft mehr und die ganze Kraftberechnung wird wohl geändert (wobei ich den Part nicht so ganz kapiert habe).

Da passiert so einiges,wobei der Wille part mehr die Barden betrifft.

Ich hatte mit meinem Hüter schons eit Ewigkeiten keine Kraftprobleme mehr,wenn ich nicht auf dem Gaul saß (Höllenritt ist da der Übeltäter,aber in der Gelben Haltung ja kompensierbar)



Geschrieben von Alcatrazz am 07.02.2013 um 15:31:

 

Find die Änderung auch längst Überfällig und ich kann darin nur Vorteile, sowohl aus Tank- als auch aus DD-Sicht, finden.

Wegen dem Schmuck mach ich mir überhaupt keine Sorgen, wir haben ja eine Übergangszeit, in der sowohl Beweglichkeit als auch Macht als unser Hauptattribut gilt. Es ist also Zeit sich auch in den neuen Instanzen entsprechend Equip zusammen zu sammeln.

Die Änderungen am Kraft-Pool finde ich etwas gewöhnungsbedürftig. Finds etwas ungewohnt als Hüter mit 5-6k Kraft rumzulaufen. Die Berechnung geht dann anstatt über Wille übers Level. Ich glaub für Nicht-Wille-Klasse warens 50 Kraft pro Stufe und für Wille-Klassen 65 Kraft pro Stufe.



Geschrieben von liarion am 07.02.2013 um 16:14:

 

Is doch nur gut für Hüter, mehr Crit, mehr dmg, mehr Parade und Ausweichen... Hüter drehn ja bald wieder Keeps inne Etten... Mit dem neuen Rang system



Geschrieben von Exumer am 07.02.2013 um 16:22:

 

Das dürfte für euch doch alles halb so wild sein, oder?
Es gibt doch eine Übergangszeit, in der aus altem sowie neuem Stat die Werte irgendwie zusammengewurstet werden.

Hytbold-Set wird kostenfrei umgewandelt (Shiro hat recht, die sollen ans Ettenset denken *g*)

Dann kommen noch die neue Ini und die neuen Raids, sowie ein ganzer Haufen aufgewärm ... äh skalierte Inis mit (angeblich) endlich akzeptablen und vorallem motivierendem Loot.
Ob ihr da nun "noch bessere" Macht Items ergattert, oder gleich die möglichst besten Beweglichkeits Items, dürfte doch auch Jacke wie Hose sein.

Nur mit der Kraftgeschichte für euch kenn ich mich da nicht aus, da hab ich zu wenig Ahnung vom Hüter und euren jetzigen werten, vorallem den ICPR.
Für mich als Barde hört sich das nicht so weltbewegend an, zwar weniger Kraft, aber unmengen an Kraftreg. im Kampf.



Geschrieben von Alcatrazz am 07.02.2013 um 20:21:

 

Also das Ettenset wurde auf Bullroarer schon auf Beweglichkeit angepasst, das sollte dann doch wohl aufm Liveserver später auch so sein, wobei ich mir mittlerweile auch alles vorstellen könnte^^

Mit der Kraft dürfte wenns so bleibt wies momentan aufm Betaserver ist keiner mehr Probleme haben. Ich hab dort bisschen über 5k kraft und einen ICPR von 2,7k in Unvorsichtigkeit, beide Werte sind weit über dem was ich im mom aufm Liveserver habe.



Geschrieben von Exumer am 07.02.2013 um 23:42:

 

Zitat:
Original von Alcatrazz
Also das Ettenset wurde auf Bullroarer schon auf Beweglichkeit angepasst, das sollte dann doch wohl aufm Liveserver später auch so sein, wobei ich mir mittlerweile auch alles vorstellen könnte^^

Mit der Kraft dürfte wenns so bleibt wies momentan aufm Betaserver ist keiner mehr Probleme haben. Ich hab dort bisschen über 5k kraft und einen ICPR von 2,7k in Unvorsichtigkeit, beide Werte sind weit über dem was ich im mom aufm Liveserver habe.


Na dat hört sich doch beides gut an soweit großes Grinsen



Geschrieben von HenryMorgan am 08.02.2013 um 20:34:

 

Anscheinend werden die Setbonis vom Hybolt Set entfernt.

Allerdings weiss ich nicht ganz,ob komplett, oder nur 2 und 4er Bonus,oder ob nur der 3er Boni wegfällt.

Jedenfalls pfuschen sie dort auch rum.(Glaube auch die Setbonis von anderen Sachen wie zB dem Limklar Schmuck)



Geschrieben von Alcatrazz am 08.02.2013 um 22:15:

 

Es werden jeweils die Boni mit den Attributen entfernt, also der 2er und 4er Bonus. Dafür werden die jetzigen 3er bzw. 5er Boni zu 2er und 4er Boni. Man kann somit also eine Kombination aus 4/2 machen, wenn die neuen Sets da sind und kann somit 3 Boni mitnehmen.



Geschrieben von HenryMorgan am 11.02.2013 um 16:27:

 

Aja,danke.
Habe von den Sets gar nicht die 5er Bonis im Kopf,weil ich nie mit 5 Sets einer Linie plante.



Geschrieben von SANGWA am 15.03.2013 um 04:27:

 

Alle Hüter Sets (Hytbold)wurden auf Beweglichkeit umgestellt.

Ich nutze eine Kombi von 4+2 und 3 set boni aus 2 verschieden sets zu nutzen, und passe dies auch je nach Notwendig kein aus den 3 Set wieder neu an, also 4+2 aus Set I+II+III wird situationsabhängig gemsicht, weil mein Main voll Hytbold freigeschlatet hat , ist das 0 Thema weil so alles zugänglich wird.



Geschrieben von gerared5 am 15.03.2013 um 11:39:

 

Komplette Ausrüstung ist quasi für den Hintern,



Geschrieben von grover997 am 16.03.2013 um 10:43:

 

Montag drei rot



Geschrieben von HenryMorgan am 18.03.2013 um 06:54:

 

Beweglichkeit und Vita in gleich hoher Dosis haben sie jedenfalls vergessen an Schmuck zu impletieren.

Glaube bis auf goldene Pferdearmbänder (die teuersten Schmuckteile die es gibt) ,ist alles extrem dünn gesät mit den Stats, während man mit Wille und Schicksal Dinger in hohen Dosen zugeschmissen wird.



Geschrieben von Isandoin am 18.03.2013 um 15:49:

 

Ich meine auch gelesen zu haben, dass neuer Schmuck ins Spiel integriert werden soll. Oder erst mit dem nächsten Update? Könnte auch die lange Übergangszeit mit Macht & Beweglichkeit erklären.



Geschrieben von Shiromir am 23.03.2013 um 11:59:

 

Ich muss sagen, dass ich mit der Umstellung, sowie den Änderungen durch Update 10 sehr zufrieden bin.

Aktuell wird noch Macht als primärer Sschadensskill zum Hüter mit einberechnet (dies soll mit Update 11 dann entfallen).

Dennoch habe ich mich sofort dran gemacht, die Umstellung auf Beweglichkeit umzusetzen. Da man in den ersten Wochen die 1sten ZA-Zeichen durch die Erebor-Troll-T1-Ini leicht farmen konnte, stattete ich den DD-Hüter mit 1sten ZA Speer und Wurfspieß aus und setzte auf meine ehemaligen 2ten ZA Waffen neue Zeilen für die Tankskillung ein.

Die neuen goldenen Ringe sind ebenfalls leicht zu beschaffen und von der Schlagkraft enorm - für den DD Hüter habe ich den einen Ring, der den Kritwert erhöht und den anderen, der die Beweglichkeit um 122 steigert, genommen. Die Halskette, die zum Glück auf Gold gekrittet hat, reduziert in diesem Setting zudem den Effekt kritischer Treffer.

Ergebnis: Mein Hüter läuft in DD haltung mit 40.000 bis 42.000 physische Beherrschung (bei allerdings nur noch 9000 Moral) herum und macht sehr netten Schaden. Insbesondere Blutungen sind verheerend auf die Ziele.
Beim Farmeinsätzen (Bsp Hytbold-Dailies, Hytboldhandwerksinis, aber auch 3er oder 6er Inis) setze ich einfach 1 bis 2 DoTs an und laufe schon weiter zum nächsten Ziel.
Der Gegner blutet derweil aus, stirbt und durch das seit RvR geltende automatische Lootsystem gelangt der Loot in mein Backpack

Ein Lohn der Angst Krit in den Rücken eines 85er Mobs macht zwischen 6000 und 7500 Schaden.

In den Ettenöden ist die Sache nochmals verstärkt, da mein Rang10-Hüter noch den rangbezogenen Bonus erhält.

Auch in den PvE Tank-Einsätzen, bei denen ich dann allerdings 2tes ZA Tankequip trage, ist der Hüter absolut stabil.

Den Wechsel von Macht zu Beweglichkeit empfinde ich daher als sehr positiv. Meine Befürchtungen, dass der Hüter erheblich mehr Schaden einstecken würde, hat sich also zum Glück nicht bewahrheitet.

Zu meinem DD Equip im Pve:

2x Ettenset Rot
2x Hytboldset Rot
2xEttenset Gelb

steigert die Blutungen um insgesamt 50%.

Sobald der Update 10 Raid mit der Furt freigeschaltet ist, hole ich mir die 2 Rüstungsteile, die die Mali von der Unvorsichtigkeitshaltung (Minus auf Blocken, Parieren, Ausweichen) entfernen.

Gruß

Shiro


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