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--- Schadensvergleich Hüter und Hauptmann? (https://gasthausgang.lotr-online.de/thread.php?threadid=20722)


Geschrieben von Tasartir am 08.02.2013 um 10:09:

  Schadensvergleich Hüter und Hauptmann?

Heyho

Ich habe meinen Hauptmann nun im Endgame auf Lv85 und überlege mir einen meiner Twinks nun auch auf diese Stufe zu bringen. Zur Auswahl steht mein Jäger oder Hüter. Beide befinden sich am Anfang von Moria mit Stufe 50/52.

Mit meinem Hauptmann bringe ich es öfters unberitten auf kritischen Schaden von 2500 bis 3500 (wenn ich micht korrekt erinnere). Er trägt nicht den besten Schmuck, nicht die beste Rüstung und auch nur legendäre Gegenstände des 3ZA.

Welchen kritischen Schaden kann ein Hüter öfters austeilen wenn er durchschnittlich ausgestattet ist?

Kurz gesagt: Stirbt der gleiche normale Gegner bei einem Hauptmann oder einem Hüter schneller?



Geschrieben von Andarior am 08.02.2013 um 10:24:

 

Mit dem durchschnittlichen Hüter freust du dich schon über 1,5k Krits Augenzwinkern
Oder um es mal so zu sagen, alles was kleiner als ein Elite-Meister ist kriegt ein Hauptmann schneller tot.



Geschrieben von Tasartir am 08.02.2013 um 11:10:

 

Gut kritscher Schaden von 2500 oder mehr habe ich eigentlich selten xD Aber 1500< gibt es öfters.



Geschrieben von derTom am 08.02.2013 um 16:13:

 

Ein roter Hüter macht mit sicherheit deutlich mehr Schaden wie ein HM, selbst wenn die Crits kleine sein Mögen, einfach weil Blutungen der Schlüssel zum Sieg sind.

Davon ab vergleicht man Äpfel mit Birnen, der Hüter ist Tank-Klasse, der Hauptmann Untersctüzer, einzige Gemeinsamkeit sit das Schaden machen nicht ihre primäre Aufgabe ist.



Geschrieben von HenryMorgan am 08.02.2013 um 19:42:

 

Zweihand gegen Speer/Schild.

ISt doch klar,das Zweihand höhere Schadenszahlen macht.

Aber dafür macht der Hüter mehr Schadenshits. Dazu die Dots ,die je nach Macht 8 mal für 350-500 ticken,je nach Dot.
Mit Schnellgambits bringe ich Todesgewissheit und Zielsicherer Schlag in 3 Sekunden auf und das reicht schon für einen 11k Mob zum sterben aus (Schaden der zwei Hits + die 2 Dots).

Nicht vergessen darf man auch,das der Hüter 5 Speerwurfskills hat,die dafür sorgen,das der 11k Mob quasi schon tot sein kann,bevor der Mob beim Hüter ist.

Lohn der Angst kommt da schonmal auf knapp 4k.

Geht man auf die Fernkampfhaltung des Hüters,sind auch knapp 6k Hits drin.
Aber mit der werde ich nicht richtig warm.

Aber wer hohe schadenszahlen haben will,soll Waffenmeister spielen.



Geschrieben von liarion am 09.02.2013 um 09:34:

 

Du machst mitm Hm 4k hits ? Nicht übel. Aber der Hüter wird mit der Mainstat umstellung demnächst auch wohl ma kritten, aber wie gesagt, der Hüter macht Schaden über dicke Blutungen.

Wenn du dicke Crits sehen willst, nimm Jäger oder Schurke/Runi.



Geschrieben von Laubgaenger am 10.02.2013 um 01:39:

  RE: Schadensvergleich Hüter und Hauptmann?

Zitat:
Original von Tasartir
Kurz gesagt: Stirbt der gleiche normale Gegner bei einem Hauptmann oder einem Hüter schneller?


ich wuerde sagen, das der normale gegner beim HM schneller stirbt, aber beim Hueter sicherer.
hier gehe ich vom klassiker 2-handwaffe beim HM aus. das liegt vor allem daran, das die mehr schaden macht.
der hueter wird immer nur eine einhandwaffe haben, da er in der anderen hand den schild traegt.

ich spiele selbst beide klassen, wobei ich den hueter fast ausschliesslich als tank gespielt habe und dieser sich noch auf 75 befindet.
derzeit spiele ich fast nur den HM in rot, bei so ziemlich allen begebenheiten inkl. als tank.
ich heile ueber kritheilung, was den netten nebeneffekt hat, das die nahkampfangriffe bei krits auch entsprechenden schaden verursachen, aber das ist ein anderes thema.

willst du grosse kritzahlen sehen, dann nimm besser eine klassische dd klassen. der hueter macht eine menge schaden ueber zeit. hier ist dps das zauberwort. da sind die zahlen ueber den gegnern aber viele und klein, das summiert sich aber im dps wert artig auf. die brauchen aber auche etwas zeit. im bereich damagehueter hier im forum steht dazu eine menge.
Shiromier legt u.a. da wie man 2 ruestungssets kombieren kann um +50% mehr blutungsschaden zu erreichen, was zumindest mich sehr begeistert.

sonst haben beide klassen einige moeglichkeiten ihr ueberleben zu sichern. beide sind keine klassische dd klasse.
sie haben vor allem die moeglichkeit aufgaben wahrzunehmen, die gebraucht werden, was aber auch hohe flexibilitaet erfordert.



Geschrieben von Palandoc am 10.02.2013 um 02:44:

 

Tasartir, du hat deine Frage falsch gestellt.

Du willst wissen, ob der Hüter oder der Hauptmann mehr Schaden macht, bietest aber als Twink Hüter und Jäger an.

Kurz gesagt....
Der gleiche normale Gegner stirbt schneller beim Jäger...Augenzwinkern



Geschrieben von Tasartir am 16.02.2013 um 11:11:

 

Nicht ganz ;-) Hauptmann habe ich "fertig" und mache nun entweder mit Jäger oder Hüter weiter. Das der Jäger mehr Schaden macht ist mir bewusst großes Grinsen Deshalb wollte ich wissen wie die Kämpfe Hüter/Hauptmann im Vergleich sind. Ich mache nun mit dem Hüter weiter.



Geschrieben von SANGWA am 13.03.2013 um 04:37:

 

Birnen mit Äpfel vergleichen s.o past schon.


Mit meine Hüter geh ich in die 95er Hytbold Handwerks Ini einmal rein und ziehen, zur Not alle Mops auf einmal rund 30 und lege sie , für Kompendiumzeichen IV.

Ein Hauptmann würde da schon sehr früh das zeitliche segnen.

Ganz interessant ist da wie sich je nach Skillung das Mop-Lebensentzug zu eigenen Moral+Verhältnis verändern.

PS : Ich has Hytbold set so kombiniert, dass ich 4-2 hab um so an bestimmte Set boni zu kommen, welche dann mit entsprechenden Items und besonders den Legendärs Attributem verbessert werden .. sowas wie ein Sonnenstarhlring des Verteidigers macht sich da auch ganz schick (neues Patch 10 Item..)

.... zT wirken sich die Ergebnisse s.o seot Patch 10 doch ein wenig anders beim Einsatz mit Gambit-Kombinationsreihen aus.
In meinen Augen ist das die Kunst des Hüters, wie man wann welche Gambits einsetzt.



Beim HM läst sich da auch einiges tunen....



Geschrieben von dereith5 am 13.03.2013 um 11:17:

 

Mit dem durchschnittlichen Hüter freust du dich schon über 1,5k Krits



Geschrieben von Tasartir am 16.03.2013 um 19:30:

 

Danke für eure Antworten. Ich bleibe vorerst doch beim Hauptmann, ist und bleibt wohl mein Favorit :-)



Geschrieben von Gamma am 16.03.2013 um 23:17:

 

Nimm einen Waffenmeister, da landest du Crits im 5-stelligen Bereich. großes Grinsen



Geschrieben von liarion am 17.03.2013 um 09:32:

 

Runi mit seiner epischen nach Update 10 auch, gestern mir eine 7k gefangen, trotz 34% Crit reduzierung(heisst im Klartext, die wär iwo 10k aufwärts gewesen).

Und das trotz 13 Wagemut, da kannste dir denken was du kloppst wen auf nem MOb Eidbrecher, Schadenszeichen, usw. ist. Dann stehen da auch mal gut und gerne 15k Augenzwinkern



Geschrieben von Laubgaenger am 17.03.2013 um 12:32:

  RE: Schadensvergleich Hüter und Hauptmann?

Zitat:
Original von Tasartir
Zur Auswahl steht mein Jäger oder Hüter.


Im Lotro kannst du Pferde und Ziegen reiten, selbst wenn ein Auto schneller ist.



Geschrieben von HenryMorgan am 18.03.2013 um 07:08:

 

Zitat:
Original von dereith5
Mit dem durchschnittlichen Hüter freust du dich schon über 1,5k Krits


Naja, das mache ich mit 1500 Macht/Beweg (zusammengerechnet) mit jedem Dunkelheit vor der Morgenröte Verwüstet Hit. Und der ist ja zweimal möglich.
Also wäre das ein 3000er Hit mit viel Glück. Stahlwand macht auch dreimal 995 wenn er verwüstet (ist natürlich sehr selten,das man dreimal verwüstet hat).

Fernkampf macht Kombischlag,Ansturm,Stahlwand und der Kombifolgeschlag verwüstet bis zu 5000 Schaden.

Lohn der Angst von hinten auch 4000 und 1500 Krit sind immer drin bei den Wurfskills.

Da es ja auch Hüter mit 2400 Macht/Beweg gibt, wird da der Schaden noch viel höher sein.

Wobei das natürlich immer noch Werte sind,die weit unterhalb eines Waffenmeisters sind.



Geschrieben von grover779 am 19.03.2013 um 09:55:

 

selbst wenn ein Auto schneller ist.


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