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Geschrieben von derTom am 27.04.2013 um 08:14:

  Hüter beim Wassergeist

Moin,

ich hätte gern mal gewusst wie ihr beim Wassergeist tankt, weil ich mit meinem da ne garantie für nen whipe darstelle, was ich gern ändern würde



Geschrieben von Alcatrazz am 27.04.2013 um 10:57:

 

Wo liegt denn das Problem?? Beim Boss? Bei den Adds?

Das einzige was du eigentlich beachten musst ist nicht ins Wasser zu laufen, dann ist es angenehmer, sonst musst du halt immer auf ein "Widerstehen" hoffen.
Kannst die ja immer im Fernkampf mit einem der neueren Gambits (Weiß den Namen leider immernoch nicht auswendig...Aufruf zum Kampf oder so glaub ich war aber eins) antanken und dann schön am Nahkämpfer der bei dir auf ner Insel steht über Aggroklau arbeiten. Solltest deiner Gruppe halt sagen dass sie den Nahkämpfer immer zuletzt machen sollen. So find ichs immer am angenehmsten.



Geschrieben von Zannata am 27.04.2013 um 11:26:

 

Wenn ich mit Hütgergruppen beim Wassergeist bin, lassen wir den Hüter immer in der kompletten ersten Phase antanken. Also kein anderer außer ihm macht Schaden auf den Boss. Danach verliert er die Aggro eigentlich au ch nicht mehr smile



Geschrieben von Lidrion am 27.04.2013 um 11:40:

 

rotes Gesicht
Da ist mal ein Beitrag im Hüterforum und ich übersehe in erstmal glatt...
Also ich hab da schon 2-3 mal getankt und hatte immer keine Probleme.
Musst halt nur beachten was Alcatrazz schon geschrieben hat.



Geschrieben von derTom am 27.04.2013 um 13:09:

 

Die Adds sind kein thema, die kommen zu mir und was bei mir steht bekomme ich wie überall sonst auch.

Das mit dem Boss ist mein Problem, hinhüpfen kostet zuviel Zeit und ist auch üblicherweise unerwünscht, und auf distanz bekomme ich die Aggro der Fernkämpfer nicht unter Kontrolle, F/S/F/Sp und F/S/F/Sp/F alleine reichen da normal nicht, während S/F/S/F und S/F/S/F/S zum leechen ebensowenig ausreichen.

Heute mal schauen ob ich Zannis Variante heute hinbekomme, das klingt einfach und machbar.



Geschrieben von Alcatrazz am 27.04.2013 um 13:53:

 

Beim Boss geh ich im Prinzip genauso vor....
anfangs ganz normal antanken mit (wenn du dir unsicher bist spam einfach Kamfpjubel bis er weg läuft) und sobal der weg läuft, geb ich den DDs bescheid dass die mir immer einen der Geisteradds stehen lassen, damit ich da meine Gambits aufbauen und auslösen kann.
Dann kann ich die Aggro eigenltlich super halten, da ich ständig Aggression und Überzeugung spammen kann wenn nötig.


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