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Geschrieben von Rincewind am 17.04.2007 um 12:16:

  Waffenmeister Guide

Hallo,

wir haben den Waffenmeister Guide von Andreas jetzt in unsere Guiderubrik integriert.

Wir wünschen viel Spass beim lesen und hoffen das Ihr die eine oder andere nützliche Information bekommt. Vielen Dank an Andreas für den Guide.

Hier geht es direkt zum Waffenmeister Guide.



Geschrieben von Mokel am 17.04.2007 um 14:06:

 

Ohh Danke für den klasse Guide. Das hilft mir auf jeden falls bei der Ausrüstungswahl smile
Hab da auch noch ne Frage zu, aber die hau ich mal in ein neuen Thread...



Geschrieben von Timotheus am 17.04.2007 um 15:48:

 

Finde deinen Guide auch sehr informativ.
Was ich mir noch wünschen würde, wäre dennoch eine Übersicht der Rassentraits.
Diese müssen zwar nicht verglichen werden, helfen aber dem Leser bei seiner Auswahl, wie ich finde.



Geschrieben von Sindarin am 17.04.2007 um 16:56:

 

@Timotheus

Eine Übersicht der Rassentraits findest Du hier:

http://lotro-wiki.com/index.php/Traits#Racial_Traits

Hoffe das hilft. In den Waffenmeister-Guilde würde ich das nicht hineinsetzen, denn die Rassentraits sind ja klassenübergreifend.



Geschrieben von Ridric am 17.04.2007 um 21:11:

 

die rechte Hand ist doch die haupthand oder???



Geschrieben von Sindarin am 17.04.2007 um 21:30:

 

Zitat:
Original von Ridric
die rechte Hand ist doch die haupthand oder???


Die Haupthand ist im Charakter-Ausruestungsmenu der Slot mit dem Waffensymbol. Der Slot fuer die Zweithand ist mit einem Schildsymbol gekennzeichnet.

Ich erklaere es lieber so, weil "links" und "rechts" etwas missverstaendlich sein koennte (je nachdem ob man den Charakter von vorn betrachtet, oder ob man es aus der Sicht des Charakters sieht.).



Geschrieben von Eldarion am 22.04.2007 um 14:31:

 

Sowie ich das verstanden habe ist das nicht so schlimm das der Elb für Waffenmeister die schlechtesten Startwerte hat oder?Gleicht sich das dann weitgehend aus wenn man in einem besseren Level ist?
Würde mich halt intressieren, weil ich finde, das Elben am meisten zu Waffenmeister passen. Elb



Geschrieben von Timotheus am 22.04.2007 um 14:59:

 

es wird sich einfach über die levels relativieren, weil man immer mehr stats hat.. und da sind +-10 nicht schlimm



Geschrieben von Gerol am 23.04.2007 um 15:49:

 

Also ich glaube da so manche Sachen nicht, wie z.B das mit der schnellen Waffe in der Haupthand. In jedem anderen Spiel ist es so das beide geschwindigkeiten addiert werden danach durch 2 geteilt und dann schwingt die Haupthand mit der errechneten Geschwindigkeit und erziehlt damit höhrer DPS, wenn die offhand so schnell wie möglich ist. Sollte das wirklich auf Fakten basieren und nicht nur auf reine Spekulation bitte ich um eine Quelle.

Danke



Geschrieben von Arafin am 23.04.2007 um 21:12:

 

Ich frage mich sowieso wie die ominöse Geschwindigkeitsberechnung bzw. die statsberechnung laufen soll. Ausserdem fügen fast alle styles entweder nur Haupthandschaden(Schneller Angriff) oder zum Beispiel 2mal Haupthand 1x Nebenhand zu. Klingt für mich eigentlich logisch da möglichst die langsamere Waffe mit mehr max Schaden in der mainhand zu tragen - denn im Grunde kämpft man ja eh nur mit styles und nie mit autoattack.

ch bevorzuge max Schaden in der Haupthand schon allein aus diesem Grund.



Geschrieben von Nilvanaion am 26.10.2008 um 13:45:

  perfekt

geschockt

Super Guide! das offiezielle LOTR Forum ist ja eine Niederlage!
Perfektes Forum! Hier findet man alle INfos.

DAnke an die Macher!

Eine Frage hab ich doch noch. ähm "Anfänger" am Werk *G*

um die Schicksalspunkte aufzuteilen (bekommt man ja bei LVL 10)
nennen sich die Punkte ein wenig anders...

zb. v oben nach unten.
1. Verb. EP
2. Laufgeschwindigkeit
3. Erholung
4. Hoffnung
5. Moral
6. Kraft
7. Rüstung

Im Guide wird drauf hingewiesen, das man 1. Macht (Moral??), 2.Lebenskraf (Kraft), 3. Beweglichkeit (Laufgeschwindigkeit?!)
auswählen sollte... irgendwie stimmt das nicht ganz überein...
oder versteh ich da was komplett falsch?
pls help ich will den Char nicht verbaun..

vg
Nilvanaion



Geschrieben von x-ToM-x am 26.10.2008 um 14:26:

 

Die Schicksalspunkte die man erhält und ausgibt sind nicht für ewig. Das ist ein zeitlicher Vorteil (über mehrere Minuten) den du erhältst z.b. mehr Moral, mehr Kraft etc.

Du kannst dir dadurch deinen Charakter nicht verbauen.



Geschrieben von Nilvanaion am 26.10.2008 um 15:18:

 

verstehe,

und wann wird das mit der verteilung auf macht, lebenskraft usw aktiv? erst ab einen bestimmten lvl...?



Geschrieben von x-ToM-x am 26.10.2008 um 16:10:

 

In dem Moment wo du es kaufst wird es aktiv.



Geschrieben von Ostracon am 10.04.2011 um 14:00:

 

Zitat:
Original von Arafin
Ich frage mich sowieso wie die ominöse Geschwindigkeitsberechnung bzw. die statsberechnung laufen soll. Ausserdem fügen fast alle styles entweder nur Haupthandschaden(Schneller Angriff) oder zum Beispiel 2mal Haupthand 1x Nebenhand zu. Klingt für mich eigentlich logisch da möglichst die langsamere Waffe mit mehr max Schaden in der mainhand zu tragen - denn im Grunde kämpft man ja eh nur mit styles und nie mit autoattack.

ch bevorzuge max Schaden in der Haupthand schon allein aus diesem Grund.


Das habe ich eigentlich auch so verstanden. Im Waffenmeisterguide steht allerdings:

Zitat:

Wie funktioniert eigentlich Dual Wield?

Die Erhöhung des Schadens durch erworbene Stats bezieht sich immer auf die Waffe in der Haupthand. Also je schneller die Waffe in der Mainhand ist, umso mehr Schaden machst du auch. Also benutze deine schnellere Waffe, und nicht die die mehr DPS hat in der Haupthand.

Ein Beispiel:
Du hast eine 1,7 sek. 8-12 Schaden Waffe in der Mainhand und eine 3,4 sek. 12-20 Schaden in der Offhand. Der Schadensbonus aufgrund deiner Macht liegt bei +5 bis +10 Schaden. Dieser Bonus wird nur auf deine Haupthand aufgerechnet und nicht auf deine Offhand. Deine Haupthand hat also nun eine Waffe mit 13 - 22 Damage und schwingt alle 1,7 Sekunden. Würdest du die Waffen tauschen hättest du 17-30 Schaden alle 3,4 Sekunden. Also erheblich weniger DPS. Den Schadensbonus von Macht kannst du einsehen wenn du mit der Maus über das Attribut Macht im Journal (Schnelltaste C) gehst.


Das obige würde doch nur gelten wenn die Eigengeschwindigkeit der Waffe zum tragen kommen würde. Bei "Wilde Schläge" kommt aber zwei mal Haupthand und einmal Zweithand bei immer gleicher Schlagdauer. Bei nem Schwert mit A mit 18-30 DMG und Schwert B mit 19-31 DMG würde Wilder Schlag mit Schwert B in der Haupthand mehr Schaden machen (99,5 i.D.) als mit Schwert A (98 i.D.)

Habe ich da richtig gedacht? Wenn ja wann kommt das Beispiel aus dem Guide zum tragen? Bin da etwas verwirrt.



Geschrieben von Milchimli am 10.04.2011 um 14:41:

 

Da kommt gar nichts mehr zum Tragen, da die Geschwindigkeiten angepasst wurden. Dolche und Äxte sind nun gleich schnell und machen auch den selben Schaden.



Geschrieben von Caernum am 10.04.2011 um 14:46:

 

Zitat:
Original von OstraconHabe ich da richtig gedacht? Wenn ja wann kommt das Beispiel aus dem Guide zum tragen? Bin da etwas verwirrt.


Ui ein Nekromant in HdRO.. fröhlich
Aber mal ernsthaft, Als ich den Guide vor ner Weile gelesen hab war ich auch verwirrt.
Letzten Endes halte ich es derzeit genauso wie derjenige, den Du zitiert hast. Dickste Waffe in der MH, damit der Styleschaden am höchsten ist.
Das sind dann zumindest Werte, die man "sieht".



Geschrieben von Ostracon am 10.04.2011 um 15:09:

 

Zitat:
Original von Caernum
Ui ein Nekromant in HdRO.. fröhlich


Naja, hab ja auch [Schreibfeder des Forentrolls] in der Main. großes Grinsen

Trotzdem Danke für die Hinweise! Ist halt verwirrend wenn man sich erstmal so kundig macht und in nem Sticky auf einen veralteten Guide verwiesen wird.



Geschrieben von Thonex am 10.04.2011 um 20:15:

 

Man oh man, wird ja immer WoW ähnlicher unglücklich



Geschrieben von Ogrim am 10.04.2011 um 22:34:

 

Worauf beruht diese These?


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