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Geschrieben von nebensache am 20.05.2007 um 13:19:
offizielle Rollenspielregeln
da ja viele debatten darüber geführt wurden und werden, was man auf dem RP server zu tun und zu unterlassen hat, und wie ggf. gegen verstösse vorzugehen ist, hier aus aktuellem anlass mal die offiziellen verlautbarungen von codemasters:
[]Richtlinien zum Rollenspielverhalten
Für Charaktere, die größeren Wert auf das Erleben der Fantasy-Charakteristiken, -Verhalten und Abenteuer von „Der Herr der Ringe Online: Schatten von Angmar“ legen, hat Codemasters spezielle Rollenspielserver entwickelt und zugeteilt. Um eine solche Welt und das dazugehörige Abenteuer zu kreieren, wurden rigidere Richtlinien entworfen. Diese gelten zusätzlich zu den schon vorhandenen Richtlinien, die auf allen anderen Nicht-Rollenspielservern gelten. Der hauptsächliche Unterschied zwischen den Nicht-Rollenspiel- und Rollenspielservern ist derjenige, dass die Spieler der Letzteren das Spiel „erleben“ möchten, als es einfach nur zu spielen. In Anbetracht dessen gibt es bestimmte Verhaltensweisen, Handlungen und Namen, welche die Rollenspielerfahrung zerstören können. Daher haben wir die unten genannten Richtlinien eingeführt, um das Eintauchen der Rollenspieler zu gewährleisten und die Atmosphäre zu schützen, die diese damit kreieren. Diese Regeln sind strenger, als diejenigen der regulären Nicht-Rollenspielserver, beinhalten jedoch alle schon vorhandenen Richtlinien letzterer und ersetzen diese dort, wo sie doppelt vorkommen.
1. Rollenspiel-Charakternamen
Um eine Rollenspielatmosphäre zu erschaffen, in die unsere Spieler eintauchen können, müssen alle geschaffenen Charakternamen und deren Charakteristiken glaubwürdig und dem Geist des Spiels und seiner Geschichte entsprechen.
Halte dich beim Benennen und Erstellen deines Charakters bitte an die folgenden zusätzlichen Standardregeln:
• Charakternamen müssen das „Zeitalter“ der Handlung
• Wähle keine Namen oder Spitznamen, die aus der heutigen Zeit stammen oder nicht wie aus einer Fantasy-Welt klingen, wie etwa Kalle, Matrix oder Zappadong.
• Alle realen oder fiktionalen Charakternamen müssen den Geist der Charaktere, der Handlung und der Welt der Werke Tolkiens widerspiegeln.
Hinweis: Dieses Spiel findet in Rollenspielwelten statt, und Charakternamen können nur geändert werden, wenn die gewünschten Änderungen den Richtlinien entsprechen. Spieler, die sich nicht an diese Regeln halten, werden aufgefordert, ihren Charakter umzubenennen. Verletzt ein Spieler weiterhin diese Regel, wird sein Charakter automatisch umbenannt.
Wenn du der Ansicht bist, dass der Name deines Charakters nicht den oben dargelegten Regeln entspricht, wird der Name von Codemasters überprüft, und wenn er nach der Überprüfung immer noch nicht den Regeln entspricht, wirst du aufgefordert, ihn zu ändern. Die Entscheidung von Codemasters ist endgültig.
2. Verbale/physische Belästigung
Zusätzlich zu den bereits veröffentlichten Richtlinien gilt, dass Personen, die mit den gewählten Eigenschaften ihres Spielcharakters am Spiel teilnehmen, unter keinen Umständen verbal oder physisch belästigt werden dürfen.
Sollte ein Spieler andere Spieler belästigen und somit gegen die Richtlinien verstoßen, werden die folgenden Maßnahmen ergriffen:
• Die Person wird aufgefordert, künftig die Regeln einzuhalten.
• Bei einem zweiten Verstoß wird die Person drei Tage lang vom Spiel ausgeschlossen.
• Bei weiteren Zuwiderhandlungen erfolgt ein zeitweiliger Ausschluss vom Spiel. Bei andauernder Belästigung erfolgt die Entfernung des Aggressors von den Rollenspielservern. (Beachte bitte, dass die Übertragung von Charakteren an andere Server nicht möglich ist.)
3. Kommunikation außerhalb der Spielcharakter-Identität
Verwendung des allgemeinen Chats
Zur Aufrechterhaltung einer angenehmen Rollenspielumgebung gelten zusätzlich zu den bereits veröffentlichten Richtlinien die folgenden Chat-Einschränkungen. Im Folgenden werden die auf den Rollenspielservern angewandten Richtlinien zur Kommunikation erläutert.
Der allgemeine Chat-Kanal (OOC) darf ausschließlich zum Suchen oder Beginnen von Diskussionen zur grundlegenden Spielhandlung, zu Aufgaben oder Themen rund um das Spiel verwendet werden. Alle Gespräche müssen sich auf das Zeitalter, die Handlung und die Fantasy-Gegebenheiten beziehen und müssen die Eigenschaften der jeweiligen Charaktere berücksichtigen.
• Alle Gespräche, die sich nicht auf die Fantasy-Welt beziehen, sollten im allgemeinen Chat-Kanal (OOC) stattfinden.
„Hast du das Fußballspiel gestern gesehen?“
„Was gab's bei dir gestern zu essen?
• Beschränke dich in allen Gesprächen darauf, als dein gewählter Charakter aufzutreten, und berücksichtige die Eigenschaften, die du für deinen Charakter festgelegt hast.
• Beachte bitte, dass Diskussionen im Handelskanal ebenfalls in der Rolle des Spielcharakters stattfinden müssen.
• Sippengespräche werden nicht moderiert. Die Moderation von Sippengesprächen ist Aufgabe der Sippe selbst.
Codemasters bestraft keine Spieler, die sich ab und zu bei einem Wort oder Satz vertippen, da dies unabsichtlich passieren kann. Solltest du es aber mit einer Person zu tun bekommen, die sich in Diskussionen offensichtlich nicht an die oben dargelegten Regeln hält und dir den Spaß am Spiel verdirbt, kannst du sie zunächst einmal höflich bitten, ihr Verhalten zu ändern. Falls diese Person daraufhin ihr unangenehmes Verhalten fortsetzt, solltest du dich mit dem Problem beim Spielsupport melden. Nach Überprüfung der Situation unternimmt der Support die folgenden Schritte:
Falls festgestellt wird, dass ein Spieler diese Regeln verletzt hat, werden folgende Maßnahmen ergriffen:
• Die Person wird aufgefordert, künftig die Regeln einzuhalten.
• Bei einem zweiten Verstoß wird die Person drei Tage lang vom Spiel ausgeschlossen.
• Bei weiteren Zuwiderhandlungen erfolgt ein zeitweiliger Ausschluss vom Spiel. Bei andauernder Belästigung erfolgt die Entfernung des Aggressors von den Rollenspielservern.
Geschrieben von News am 20.05.2007 um 14:10:
Aha endlich mal klare worte und für alle Verständlich.
Geschrieben von Armaethor am 20.05.2007 um 14:14:
Die Regeln wurden hier ja schon zumindest verlinkt in der News dazu:
HdRO-Spieler-Richtlinien-Seite jetzt online
Aber für die jenigen die nicht auf solche versteckten Links schauen, ist es natürlich gut wenn sie hier auch nochmal stehen.
Das verdient natürlich einen Sticky.
Geschrieben von Goldormur am 18.06.2007 um 22:01:
also da ich ja noch kaum erfahrung habe mit mmorpg games, weil ich bis jetzt nur egoshooter oder rennspiele gespielt habe (seit lotro nich mehr^^) wollte ich noch ma bissel genauer erklärt bekommen was das mit diesen rollenspiel und nicht rollenspiel servern auf sich hat....
also, soweit ich das geschrieben oben verstanden habe muss man sich also auf den rollenspielservern so benehmen, als wäre man wirklich in mittelerde und auch das leben dort so führen wie es die leute,hobbits,zwerge und Co. führen in tolkiens vorstellungen??
und das mit dem reden, darf ich im sagen chat jetzt mit leuten über z.B den g-8 gipfel, pokemon, irak und georg bush reden oder passt das dort nicht rein???
dann noch, darf ich zum beispeil durch die gegend hüpfen oder ist das unlogisch da keiner so im real life gehen würde als muss ich normal laufen/rennen??
hoffe auf hilfe, bin da ein totaler noob^^
Geschrieben von nebensache am 28.06.2007 um 16:51:
auch für denn fall, dass du ein scherzkekst sein solltest:
| Zitat: |
| also, soweit ich das geschrieben oben verstanden habe muss man sich also auf den rollenspielservern so benehmen, als wäre man wirklich in mittelerde und auch das leben dort so führen wie es die leute,hobbits,zwerge und Co. führen in tolkiens vorstellungen?? |
exakt!
| Zitat: |
| und das mit dem reden, darf ich im sagen chat jetzt mit leuten über z.B den g-8 gipfel, pokemon, irak und georg bush reden oder passt das dort nicht rein??? |
passt nicht. was weiß denn frodo beutlin vom G8 gipfel, hm?
| Zitat: |
| dann noch, darf ich zum beispeil durch die gegend hüpfen oder ist das unlogisch da keiner so im real life gehen würde also muss ich normal laufen/rennen?? |
bingo!
Geschrieben von rhun am 18.07.2007 um 13:21:
| Zitat: |
Original von nebensache
| Zitat: |
| dann noch, darf ich zum beispeil durch die gegend hüpfen oder ist das unlogisch da keiner so im real life gehen würde also muss ich normal laufen/rennen?? |
bingo! |
Wenn man jetzt mal die Animation des Springens auser acht lässt, gilt hüpfen z.B. auch als Ausdrück von Freude. Jedenfalls für mich als realen Mensch und somit ist durch die Gegend springen eigentlich nichts verwerfliches.
Geschrieben von Miramel am 18.07.2007 um 16:13:
| Zitat: |
Original von rhun
Wenn man jetzt mal die Animation des Springens auser acht lässt, gilt hüpfen z.B. auch als Ausdrück von Freude. Jedenfalls für mich als realen Mensch und somit ist durch die Gegend springen eigentlich nichts verwerfliches. |
*stellt sich gerade ein Krieger in Plattenrüstung vor der fröhlich lustig zum Hügelgrab hüpft* hihi Am besten noch mit Blümchen in den Haaren die er vorher auf der Wiese gepflückt hat
Ne hin und wieder hüpfen ist schon in Ordnung, wenn mans nicht übertreibt.
Ich springe selber gerne über/auf Zäune und andere Hindernisse.
Geschrieben von rhun am 18.07.2007 um 17:23:
| Zitat: |
Original von Miramel
| Zitat: |
Original von rhun
Wenn man jetzt mal die Animation des Springens auser acht lässt, gilt hüpfen z.B. auch als Ausdrück von Freude. Jedenfalls für mich als realen Mensch und somit ist durch die Gegend springen eigentlich nichts verwerfliches. |
*stellt sich gerade ein Krieger in Plattenrüstung vor der fröhlich lustig zum Hügelgrab hüpft* hihi Am besten noch mit Blümchen in den Haaren die er vorher auf der Wiese gepflückt hat
Ne hin und wieder hüpfen ist schon in Ordnung, wenn mans nicht übertreibt.
Ich springe selber gerne über/auf Zäune und andere Hindernisse. |
Ich denke da an eine Junge Kundige, in ihrer dunkelblauen Robe, welche gerade einen Brief von ihrem Liebsten erhalten hat und fröhlich durch die Gasse nach Hause hüft.
Nicht immer gleich die negativen Seiten sehen.
Geschrieben von Miramel am 18.07.2007 um 18:58:
| Zitat: |
Original von rhun
Nicht immer gleich die negativen Seiten sehen. |
Darum meinte ich auch das es in Ordnung ist wenn es nicht übertrieben wird.
Pausenloses dauergehüpfe muss ja nicht unbedingt sein.
Geschrieben von nebensache am 18.10.2007 um 22:18:
ich sah letztens mehrere orks und ein paar spinnen hüpfen, als sie einen angriff auf lugazag abgewehrt hatten.
Geschrieben von Doni am 15.12.2007 um 15:27:
oh man ziemlich strenge Regeln, jetzt weis ich warum ich nicht auf Belegaer spiele das könnt ich mir niemals alles merken^^
Geschrieben von Godrath am 10.01.2008 um 13:02:
Grüße meinerseits erst einmal.
Ich möchte in anbetracht der abnehmenden rollenspielerfahrung auf dem server mal hier eine inspiration einfügen:
Wenn man ins SNG schreibt vermeidet Begriffe wie Waffenmeister, Zirkel, level Alter, das passt alles nicht. Magier haben vielleicht zirkel, aber sicherlich keine 50 stück!
Darum Mein Vorschlag:
Titel und Bezeichnung
Kundiger:
Lvl 1-15 Aspirant
Lvl 16-25 Adept
Lvl 26-40 Kundiger der alten Kunst (Magie)
Lvl 41-50 Mitglied des Hohen Rates
Waffenmeister:
Lvl 1-15 Rekrut
Lvl 16-25 Krieger (Schüler des Waffenganges)
Lvl 26-40 Champion
Lvl 41-50 Waffenmeister
Hauptmann:
Lvl 1-15 Offiziersanwärter
Lvl 16-25 Feldwebel (Feldwaibl bei den Thalländern)
Lvl 26-40 Leutnant
Lvl 41-50 Hauptmann (Hetmann)
Wächter:
Lvl 1-15 Verteidiger
Lvl 16-25 Wachmann
Lvl 26-40 Leibwächter
Lvl 41-50 Ehrenwache
Jäger:
Lvl 1-15 Jäger
Lvl 16-25 Fallensteller
Lvl 26-40 Bogenschütze (Armbrustschütze)
Lvl 41-50 Scharfschütze
Barde:
Lvl 1-15 Musikant
Lvl 16-25 Abenteurer
Lvl 26-40 Minnesänger
Lvl 41-50 Meisterbarde (Skalde bei Thalländern)
Das wäre meine anregung dazu, denn es ist nicht förderlich ständig zu lesen: "Wm lvl 26 sng Nishruk" dafür sind wir kein Rp server, und man verstösst zweitens gegen geltende regeln.
Ich bin gespannt wie die Idee bei euch ankommt und warte auf Feedback, wäre sogar erfreut die Titel VOR den Charnamen zu stellen, also als zusätzlichen stufenabhängigen Titel. Aber das müssen die devs nachschieben.
Es passt halt nicht sich mit Stufe 1 schon Waffenmeister zu nennen, genausowenig wie jeder Schurke ein Dieb ist.
Ansonsten noch viel spaß, man trifft sich in Mittelerde.
Geschrieben von Merego am 10.01.2008 um 13:26:
Also ich halte davon nicht so viel. Sicherlich eine gute Idee, aber die Umsetzung wird scheitern, da viele weder dieses Forum noch andere Foren lesen. Das führt nur zur Verwirrung unter den Spielern.
Und die Titel, die Du vorschlägst, muss man sich im RP erstmal verdienen. Sie sind zudem viel zu ungenau. Eine feinere Einstufung würde nach dem Questsystem eher Sinn machen.
Ich für meinen Teil schreibe weder was von Zirkeln noch Stufen, ich nutze dafür die ooc-Klammern. Ich halte nichts von Geschwaffel in diesen Kanälen. Dies führt nur dazu, dass diese ausgeblendet werden. Warum nicht: "Junger Jägersmann (25) und zwergischer Barde (27) suchen Gefährten, um xy zu töten."? Jeder weiss sofort, was gemeint ist. Man kann auch gänzlich auf diese Sachen verzichten. Ich schreibe meistens rein: "Suche Gefährten, um xy zu besiegen.". Wenn ich xy töten möchte, dann ist mir die Gruppenzusammenstellung meist eh egal. Hauptsache, ich finde Gefährten. Niemand wird wegen eines fehlenden Barden nicht einer Zweimann-Gruppe beitreten, die eh noch wachsen wird.
Geschrieben von Godrath am 10.01.2008 um 13:34:
Naja es hat sicherlich beides seine begründung:
A) der barde ist eine klasse
B) würdest du dich mit deinem character als 0 8 15 barden klassifizieren? das ist kein rp
hier muss man abwägen und ich tendiere da eher zum kreativen motiv part b.
es ist mir ein graus ständig zu lesen waffenmeister sucht, waffenmeister braucht hilfe bei..... mit stufe 26 ist man kein meister, das meine ich. wenn auf nem rp server rp regeln gelten, dann ist das für mich schon Spaßminderung. Die OOC Klammern allerdings sind in ordnung und eine gute Orientierung. OOC ist eigtl. auch in ordnung sofern es Gekennzeichnet ist, das sollten sich einige mal hinter Ohr schreiben... (Beispiel Breeland chat oder Die trollhöhen gestern Abend...).
Geschrieben von Lue am 10.01.2008 um 14:07:
| Zitat: |
Original von Godrath
Grüße meinerseits erst einmal.
Ich möchte in anbetracht der abnehmenden rollenspielerfahrung auf dem server mal hier eine inspiration einfügen:
Wenn man ins SNG schreibt vermeidet Begriffe wie Waffenmeister, Zirkel, level Alter, das passt alles nicht. Magier haben vielleicht zirkel, aber sicherlich keine 50 stück!
Darum Mein Vorschlag:
Titel und Bezeichnung
Kundiger:
Lvl 1-15 Aspirant
Lvl 16-25 Adept
Lvl 26-40 Kundiger der alten Kunst (Magie)
Lvl 41-50 Mitglied des Hohen Rates
Waffenmeister:
Lvl 1-15 Rekrut
Lvl 16-25 Krieger (Schüler des Waffenganges)
Lvl 26-40 Champion
Lvl 41-50 Waffenmeister
Hauptmann:
Lvl 1-15 Offiziersanwärter
Lvl 16-25 Feldwebel (Feldwaibl bei den Thalländern)
Lvl 26-40 Leutnant
Lvl 41-50 Hauptmann (Hetmann)
Wächter:
Lvl 1-15 Verteidiger
Lvl 16-25 Wachmann
Lvl 26-40 Leibwächter
Lvl 41-50 Ehrenwache
Jäger:
Lvl 1-15 Jäger
Lvl 16-25 Fallensteller
Lvl 26-40 Bogenschütze (Armbrustschütze)
Lvl 41-50 Scharfschütze
Barde:
Lvl 1-15 Musikant
Lvl 16-25 Abenteurer
Lvl 26-40 Minnesänger
Lvl 41-50 Meisterbarde (Skalde bei Thalländern)
Das wäre meine anregung dazu, denn es ist nicht förderlich ständig zu lesen: "Wm lvl 26 sng Nishruk" dafür sind wir kein Rp server, und man verstösst zweitens gegen geltende regeln.
Ich bin gespannt wie die Idee bei euch ankommt und warte auf Feedback, wäre sogar erfreut die Titel VOR den Charnamen zu stellen, also als zusätzlichen stufenabhängigen Titel. Aber das müssen die devs nachschieben.
Es passt halt nicht sich mit Stufe 1 schon Waffenmeister zu nennen, genausowenig wie jeder Schurke ein Dieb ist.
Ansonsten noch viel spaß, man trifft sich in Mittelerde. |
Mal beim Durchstöbern des Forums während ich mich über den kommenden Patch schmunzelnd freue folgendes hier in diesem Thread bemerkt:
Hat es eigentlich einen Grund das du alle Klassen aufgezählt hast, nur die Schurken nicht
Find ja nett, dass du wenigstens bemerkt hast das nicht jeder Schurke ein Dieb ist ^^
Ansonsten kann ich dir nur als Feedback geben, dass ich es zwar eine interessante Alternative als Beschreibung finde, aber diese nunmal auch nicht auf jeden zutrifft.
Da mache ich doch meine Berufsbezeichnung lieber von meinem Hintergrund und meiner gewählten Spieleinstellung abhängig und benenne mich dementsprechend.
Bsp. Nicht jeder Stf50 Wächter ist gleich eine "Ehren"wache.
Jedoch drängen diese Bezeichnungen ein bestimmtes Bild auf, welches vielleicht garnicht auf den Charakter ansich zutrifft. Wie du merkst, ist das alles reine Interpretationssache. Aber das ist ja das Schöne an der ganzen Sache auf diesem Server...
Edit: Ansonsten halte ich es so wie Merego und schreib einfach garkeine Klasse rein. Würd ja auch nicht in die Kneipe gehen und sagen "Ingenieur sucht Freunde für netten Abend bei Bierchen und Dart"
Geschrieben von Merego am 10.01.2008 um 14:21:
Es ist doch egal, ob Du Barde, Spielmann, Musiker oder Herold schreibst. Es kommt auf Deinen Hintergrund an und dass jeder Deine Klasse direkt identifizieren kann. Man sollte niemanden in irgendeinen Rahmen zwängen, wie Lue schon gesagt hat.
"Kundi 41 sng DD und Healer für x" gehört natürlich verboten und darf per Ticket gemeldet werden! Alles andere ist Geschmackssache.
Geschrieben von Godrath am 10.01.2008 um 14:35:
Hehe dem kann ich zustimmen, es war nur ne gegenmaßnahme gegen den zunehmenden einheitsbrei trend.... Und so zeug meldet kaum einer, auch einige besondere namen nicht.
Naja interpretationssache ist so ziemlich alles aber wenn ich da so einige gildennamen auf dem rp server sehe muss ich doch wirklich lachen was man alles zulässt.
Aber wie gesagt, jedem sein Bier und mir mein Met.
Viel spaß noch auf dem server, hoffe der Trend ändert sich mal wieder....
Geschrieben von Parat am 10.01.2008 um 22:39:
wird er nicht .... aber bei sowas ist das Hauptproblem, dass maximal 5% der leute das hier lesen. Solche Titel könnten sich nur durchsetzen, wann man sie IG sieht.
Geschrieben von Visa am 11.01.2008 um 02:23:
RE: offizielle Rollenspielregeln
Hallo,
ich habe mir mal die Regeln zum Rollenspiel durchgelesen. Leider sind für mich manche Aussagen verwirrend (ist mein erstes Online-Rollenspiel):
| Zitat: |
• Charakternamen müssen das „Zeitalter“ der Handlung
|
Ich möchte ja niemand auf den Schlips treten, aber was soll das bitte heißen/bedeuten?
zum Chat-Kanal:
| Zitat: |
Der allgemeine Chat-Kanal darf ausschließlich zum Suchen oder Beginnen von Diskussionen zur grundlegenden Spielhandlung, zu Aufgaben oder Themen rund um das Spiel verwendet werden...
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und anschließend:
| Zitat: |
• Alle Gespräche, die sich nicht auf die Fantasy-Welt beziehen, sollten im allgemeinen Chat-Kanal stattfinden.
„Hast du das Fußballspiel gestern gesehen?“
„Was gab's bei dir gestern zu essen?
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Widerspricht sich das nicht?
| Zitat: |
• Beachte bitte, dass Diskussionen im Handelskanal ebenfalls in der Rolle des Spielcharakters stattfinden müssen.
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Ich meine gehört/gelesen zu haben, dass der Handelskanal OoC ist. Was stimmt denn jetzt?
Schon mal Dank für Eure Hilfe.
Geschrieben von Eleanya am 11.01.2008 um 02:39:
RE: offizielle Rollenspielregeln
| Zitat: |
Original von Visa
| Zitat: |
• Beachte bitte, dass Diskussionen im Handelskanal ebenfalls in der Rolle des Spielcharakters stattfinden müssen.
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Ich meine gehört/gelesen zu haben, dass der Handelskanal OoC ist. Was stimmt denn jetzt?
Schon mal Dank für Eure Hilfe. |
Beratung und OOC sind eigentlich die einzigen Kanäle die OOC sind.
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