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Geschrieben von deathangel am 05.06.2007 um 13:52:
Dp´s Mod
Hi Leute wollte mal fragen ob es schon eine DPS Mod für Lotro gibt. Mich würde es einfach brennend interessieren wieviel Dmg ich in der sek. raushaue. Damit lässt sich auch besser abwägen welche Waffe jetzt mehr schaden macht
Gruß Deathangel
Geschrieben von Miramel am 05.06.2007 um 15:13:
Nein gibt es nicht, da bissher nur das Interface Optisch veränderbar ist.
Aber sicher das du auf Belegaer richtig bist? (nur eine frage)
Geschrieben von Kilmar am 05.06.2007 um 15:31:
Oh, auf solche Mods freue ich mich schon, wenn wieder alle 5sek im Gruppenchannel jemand zeigen muss, wieviel Schaden er doch macht
Geschrieben von unknown am 05.06.2007 um 17:19:
Der Beitrag wurde auf Wunsch des Verfassers geloescht
Geschrieben von deathangel am 05.06.2007 um 18:25:
| Zitat: |
Original von Miramel
Nein gibt es nicht, da bissher nur das Interface Optisch veränderbar ist.
Aber sicher das du auf Belegaer richtig bist? (nur eine frage) |
Ja ich bin richtig auf Belegaer. Mich interessiert nur wieviel Schaden ich in der Sekunde mache weiter nix.
Nur weil ich meinen DPS wert wissen möchte heist das noch lange nicht das ich kein Rollenspieler bin oder?
Wir können natürlich alle Spieler die Mods nutzen oder wollen von Belegaer vebannen, allerdings glaube ich das der Server dann ziemlich leer wird da jeder irgendwas am UI oder sontiges verändert hat.
MFG Deathangel
Geschrieben von Jibbon am 05.06.2007 um 18:33:
Es geht hier um ein MOD - egal was es anzeigt oder auch nicht. Dies ist das MOD und UI Forum - Rollenspieldiskussionen sind hier fehl am Platze.
Bitte BackToTopic.
Geschrieben von Bert am 05.06.2007 um 18:40:
Moster HP / sekunden bis tot = DPS
Dafür brauchst ein extra Programm?
Geschrieben von deathangel am 05.06.2007 um 19:19:
| Zitat: |
Original von Bert
Moster HP / sekunden bis tot = DPS
Dafür brauchst ein extra Programm? |
Aber Jedes mal die Dps neu berechnen? hm, ein bisschen umständlich. Vorallem wenn man unterschiedliche skills benutzt
Geschrieben von unknown am 05.06.2007 um 19:20:
Der Beitrag wurde auf Wunsch des Verfassers geloescht
Geschrieben von Miramel am 05.06.2007 um 21:52:
@ Todesengel
Brauchst dich garnicht so aufregen und sarkastisch werden ich hab extra geschrieben das es nur eine frag ist.
Und dein Post kam eben so rüber das du nur auf möglichst viel schaden machen ausbist...daher die frage.
Jedenfalls wird es so ein Mod vorerst nicht geben. Mit dem Addon werden nur funktionen freigegeben womit man die Größe des Interfaces anpassen kann.
Wann merh funktionen freigegeben werden weiss ich leider nicht...auch ich benutze übrigens gern Addons
Geschrieben von deathangel am 06.06.2007 um 01:38:
@ Miramel: Sorry bin von Haus aus so Sarkastisch xD
Back to Topic: Hm hab auch schon das ganze Internet nach Mods durchsucht aber nix gefunden. Vllt Wird irgendwann das modding freigegeben *daraufhoff*
Geschrieben von Taralas am 28.06.2007 um 09:11:
Ich hoffe mal nicht, dass sie zu viele Dinge freigeben.
Anpassung des Aussehens in Grösse etc. gerne, aber Abfrage von Daten etc. zur Auswertung oder sonstigen Dingen, stehe ich sehr skeptisch gegenüber.
Geschrieben von Farai Fanfaria am 28.06.2007 um 10:11:
Ich bin strikt gegen solche Auswertungen...es war schon in XxX so, das eher simpel gestrickte Personen die Grösse der DPS Zahl weitaus wichtiger erachteten, als eventuell vorgenommene Unterstützungsdienste, wie Monsterkontrolle, Heilen uvm...
Es hilft nicht...es schadet nur...und in einem Spiel wie HdRO, wo der Schaden je Klasse von Gegner zu Gegner varriiert, wäre es eh sinnlos finde ich
Oder wer würde ernsthaft auf einen Schurken in der Gruppe verzichten wollen, nur weil der hier eben NICHT eine Killmaschine ist? ( Wir nahmen vor 3 Tagen eine 28er Schurkin mit in die Instanz Fornost...und es war gut das sie dabei war, trotz 10-12 Stufen unter dem Rest und trotz nur 5 Schaden an den Gegnern...darum geht es NICHT )
Geschrieben von Ceodanah am 28.06.2007 um 11:34:
Ich wüsste auch nicht, was es je irgendwem gebracht hätte, zu sehen wie hoch der Schaden denn nun tatsächlich ist. Ausser der Egopflege natürlich. Aber wenn man sich darüber sein Ego pflegen muß ... nun ja *hüstel*
Meiner Erfahrung nach schaden damage-meter eher. Zu den "Drei-Buchstaben-Zeiten" haben wir eines Tages beschlossen, diese Dinger aus dem Raid zu verbannen und nur noch threat-meter benutzt. Erstaunlich, wie das Schurkensterben plötzlich abgenommen hat. *lacht belustigt*
Geschrieben von Animonda am 28.06.2007 um 22:33:
| Zitat: |
Original von Ceodanah
Ich wüsste auch nicht, was es je irgendwem gebracht hätte, zu sehen wie hoch der Schaden denn nun tatsächlich ist. Ausser der Egopflege natürlich. Aber wenn man sich darüber sein Ego pflegen muß ... nun ja *hüstel* |
Es soll Spieler geben die es interssiert, on der Gegenstand mit mehr Macht oder der mit mehr Beweglichkeit auf Dauer mehr schaden macht. Auch gibt es Menschen die gerne wissen, ob es sich lohnt dieses oder jenes Trait einzusetzen, wenn man gerade Solo spielt. Da Damage-Meter oder ähnliche Loganalyzer auch häufig den eingehen Schaden analysieren, sind sie auch für Tanks sehr interessant um zu sehen wie oft sie blocken, parrieren oder ausweichen. Mit Ego Pflegen müssen hat das nichts zu tun.
| Zitat: |
| Meiner Erfahrung nach schaden damage-meter eher. Zu den "Drei-Buchstaben-Zeiten" haben wir eines Tages beschlossen, diese Dinger aus dem Raid zu verbannen und nur noch threat-meter benutzt. Erstaunlich, wie das Schurkensterben plötzlich abgenommen hat. *lacht belustigt* |
Tja, und gerade in einigen Raids war es durchaus interessant zu sehen wie hoch die DPS des einzelnen waren, um evtl. über Talentverteilung und Ausrüstung einiges zu verbessern, denn es gab/gibt genug Bosse wo es alleine auf den DPS ankommt und Bedrohung untergeordnet ist. Zugegeben es gibt immer wieder Leute die meinen den Chat mit DM vollzuspammen, aber nach einer Ermahnung legt sich das in der Regel. Ich für meinen Teil habe das letzte halbe Jahr in WoW keinen Spam mehr gesehen. Ein Damagemeter ist nur ein weiteres Hilfsmittel, genau wie die wo der Raid in dem die Spieler nicht in der Lage sind ihre Bedrohung zu managen.
*fragtsichwozuderblödsinnindensternenimforumohnerpdienensoll*
Geschrieben von Akkarin am 29.06.2007 um 08:57:
| Zitat: |
Original von Animonda
Es soll Spieler geben die es interssiert, on der Gegenstand mit mehr Macht oder der mit mehr Beweglichkeit auf Dauer mehr schaden macht. Auch gibt es Menschen die gerne wissen, ob es sich lohnt dieses oder jenes Trait einzusetzen, wenn man gerade Solo spielt. Da Damage-Meter oder ähnliche Loganalyzer auch häufig den eingehen Schaden analysieren, sind sie auch für Tanks sehr interessant um zu sehen wie oft sie blocken, parrieren oder ausweichen. Mit Ego Pflegen müssen hat das nichts zu tun. |
Naja wenn man sichs einfach machen will braucht man so einen Mod, ja ;P
Man kann das ganze ja auch so austesten, dauert länger aber dafür kann man behaupten (wegen egopflege

) ohne hilfsmittel eine, für sich, perfekte kombination der einzelnen Traits gefunden zu haben.
| Zitat: |
Original von Animonda
Tja, und gerade in einigen Raids war es durchaus interessant zu sehen wie hoch die DPS des einzelnen waren, um evtl. über Talentverteilung und Ausrüstung einiges zu verbessern, denn es gab/gibt genug Bosse wo es alleine auf den DPS ankommt und Bedrohung untergeordnet ist. Zugegeben es gibt immer wieder Leute die meinen den Chat mit DM vollzuspammen, aber nach einer Ermahnung legt sich das in der Regel. Ich für meinen Teil habe das letzte halbe Jahr in WoW keinen Spam mehr gesehen. Ein Damagemeter ist nur ein weiteres Hilfsmittel, genau wie die wo der Raid in dem die Spieler nicht in der Lage sind ihre Bedrohung zu managen.
*fragtsichwozuderblödsinnindensternenimforumohnerpdienensoll* |
Sicherlich ist dmg bei bossen, im speziellen bei nemesisen und erz-nemes wichtig.
Jedoch brauch ich dafür keinen Mod um die dps zu messen nur um evtl 3 dps mehr rauszuholen......
Ich bin absolut gegen solche mods, da das wieder auf power roxxor rausläuft.
Jeder will so schnell wie nur irgend möglich am höchsten und stärksten sein und das womöglich auch noch ohne selbst drüber nachzudenken, wie was funktionieren könnte. Damit meine ich sich mal mit dem chara auseinanderzusetzen, siene Schwächen, Stärken zu beobachten aber auch mal testen was die einzelnen Kombinationen der traits bewirken.
Denn schlussendlich sollte jeder individuell seine eigene Abstimmung treffen und net einfach mal auf buffed nachschaun, welche traitkombi für welche klasse im solo- bzw- gruppenspiel die überroxxorpowerundwasweißichnoch ist.
Leider werd ich mit dieser Einstellung sicherlich in der Minderheit sein, ist mir aber auch egal, ich kann wenigstens behaupten selbst was für meine "skills" getan zu haben
MfG
Akka
Geschrieben von Amithola am 29.06.2007 um 15:30:
Wenn ich Mod für DPS lese, stellen sich bei mir alle Haare auf
Denn dann kommt es bald nicht mehr darauf an, wie gut man seine vielfältigen, nett durchdachten Skills einstetzt, sondern man muss wie blöd auf die Taste, die den meisten Schaden macht hämmern, um nicht blöd angepflaumt zu werden.
... war ja in WehOWeh nicht anders.
Und nicht nur das, es wird dann nämlich Ausrüstungs-lastig, und dann gehts bergab.
mehr DPS --> bessere Ausrüstung --> Itemgier --> Egoismus, Rücksichtslosigkeit --> und schwupps weg ist der Spielspaß
also ich bin, wie man unschwer erkennen kann, dagegen
lg Ami
Geschrieben von Schn!tz3L am 01.07.2007 um 06:56:
ich sehe das leider etwas anders...jede Klasse hat eine Hauptaufgabe, die Sie am besten kann und auch nach gehen sollte!! Wenn man dann z.b. eine dmg Klasse hat die darauf aus ist nur dmg zu machen, dann soll sie das bitte auch machen und nix anderes!! Dagegen soll ein Supporter supporten und für Ihn gibt es dann vieleicht auch eine mod dies iihm eine gewisse Richtweise gibt! Es muss halt ein Tool sein das seiner Klasse entsprechend die Werte zeigt, z.b. das geliche von dmg auch für nen healer wie gut er healt!
Deswegen find ich das vollkommen richtig mit so manchen Tools oder Mods.
Natürlich sollte ein healer kein dmg machen etc.
Mods und Tools sollen einem manche Dinge ja erleichtern.
Natürlich gehört ein gewisser Wettberwerb also Konkurenz dazu! WÄre ja langweilig wenn jeder das selbe macht oder sich nicht unterscheiden kann! Es soll ja jeder charakter einzigartig sein, wie jeder Mensch es auch ist^^
Geschrieben von Barakdin am 01.07.2007 um 10:46:
ahja,healer sollten kein dmg machen und wächter machen ja eh keinen schaden lol geh wieder wow spielen.
jeder spielt die klasse so,wie er meint es richtig zu machen.
und solche tools..wofür bitte? das ich sehe das ich gut heile oderr guten schaden mache? ich bitte dich,das merk entweder ich oder der rest der gruppe wohl recht schnell,ohne irgendwelche zahlen zu spammen.
mfg
Geschrieben von Snippers am 01.07.2007 um 11:30:
Ich stimme mit meinen Vorgänger ein, so was darf und soll es nicht geben, denn es soll nicht immer gesagt werde, boah ich haue so viel Schaden die Sekunde raus, das trübt doch den Spielspaß!
Ich hoffe sowas wird nie ins Spiel eingefügt!
Schönen Sonntag noch!
MFG
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