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Geschrieben von rentiel am 14.06.2007 um 08:37:
Worauf sollte man wert legen?
Hi hab mal ne frage kann mich nicht entscheiden auf was ich bei meiner Ausrüstung wert legen soll.
Ich meine bis jetzt hab ich sehr auf +Ausdauer bez +Kraftreg und +Moralreg geachtet da das meiner Meinung nach das Beste war, aber ich hätte gern auch ein paar meinungen von euch
mfg rent
Geschrieben von Rakshar am 14.06.2007 um 08:44:
naja, ich bin erst LVL 30 und werde wahrscheinlich wohl auch bis lvl 45 immer den Gegenstand anziehen der die höchstens Stats hat.
Bei vergleichbaren Werten hab ich eher darauf geachtet dass ich eine hohe Grund-Moral habe und eine schnelle Kraft-Regeneration.
Geschrieben von Bert am 14.06.2007 um 08:51:
Das schlimme ist das für uns so vieles nützlich ist.
in Kamop Kraftreg aufjedenfall
Vitalität da wir uns nicht selbst heilen können
beweg bzw crit.damit der zerstöhrerische schlag
Bestimmung weil es auch für kraftreg und healcrits sorgt.
macht mit seinen +Schaden und mehr block durch schild ist nicht zu verachten wenn man
mit Schild rumläuft.
Wenn man Orte wie Fenost besucht ist Furchtressistenz sehr nützlich
Ehm, du siehst was ich meine?
Man kann sich zwar spezialisieren aber auch wenn man von allem etwas hat ensteht dadurch kein großer Nachteil
Geschrieben von Fade_to_Black am 14.06.2007 um 09:12:
Ja das stimmt. Bin aber trozdem eher auf Wille und Bestimmung.
Also das eher. Sons aber alles andere auch gut dabei.
Geschrieben von Ilastur aus Gondor am 14.06.2007 um 09:35:
Ich denke, es hängt sehr viel von der eigenen Spielweise ab.
Ich hab seit ein paar Tagen den Versuch gestartet meinen Schadensoutput zu maximieren und hab alles auf +Macht ausgelegt. Funktioniert für mich persönlich sehr gut. Gegner stehen nicht lange und ich muss wenig Angst haben, wenn ich alleine unterwegs bin.
Nachteil: In Gruppen hab ich ständig Kraftprobleme und mein Healoutput ist Mangelware.
Davor war ich sehr stark auf Bestimmung ausgelegt, was in Gruppen ganz nett war, aber alleine haben mich die Mobs geplättet.
Auf Moral würde ich ehrlich gesagt gar nicht soviel Wert legen. Zumindest komm ich persönlich da ganz gut hin, aber da gibt es sicherlich auch unterschiedliche Meinungen.
Ich denke, dass da jeder selber rumprobieren muss. Ein Generalpatent gibt es wohl nicht, da der Heermeister ein Allrounder ist und es gerade in so einem Fall noch sehr viel mehr auf die Spielweise des einzelnen ankommt. Generell denke ich aber, dass es immer ganz gut ist, wenn man sich auf ein oder zwei Attribute konzentriert. Wenn man zuviele Attribute versucht zu pushen, kommt man wieder zu dem Effekt, dass man zwar alles kann aber nix richtig.
Geschrieben von Jaykay am 14.06.2007 um 10:40:
Ich fänds schön, wenn man sich mittels der Traits noch ein bisserl mehr in eine Richtung spezialisieren könnte., natürlich ohne das man aus dem Hybriden einen Spezialisten macht.
Z.B. Worte der Ermutigung... das sich der Effekt durch das eingesetzte Talend etwas mehr erhöht als jetzt.
Bei den Items gehe ich derzeit auf Vitalität, +Moral und + Kraft.
Bei +Macht scheint mir der Unterschied im schaden ob ich jetzt 40 mehr oder weniger hab sehr gering zu sein. Da hab ich dann doch lieber 300-400 mehr Moral. Und nachdem ich nun meinen Hoffnungsherold geskillt habe, bin ich auch der Meinung, dass dieser mehr bringt als der Kriegsherold (man kann ja seine Meinung ändern)
Geschrieben von rentiel am 14.06.2007 um 12:16:
ja bei hybieden immer schwierig festzustellen was man alles braucht - da man im Prinzip alles gut verwenden könnte - daher die frage^^
natürlich ist die spielweise sehr ausschlagebend, denke werd mich auf
-Viltalität
- Wille
- Macht
spezialisieren (zum lvl'n sicher am angenehmsten), wenn ich dann 50 bin wird sich dann sicher einiges ändern mit den raids, werden sicher andere Bonis von nutzen sein.
Geschrieben von mcQueen17 am 15.07.2007 um 11:35:
Vitalität steht auch auf meiner Liste ganz weit oben.
Ich frage mich allerdings, ob Wille ein dermassen entscheidendes Attribut für den Hauptmann ist.
Gut, mein guter Skaeldwin ist natürlich erst auf Stufe 14, aber bisher habe ich noch niemals nie tatsächlich Kraftprobleme im Kampf bekommen. Wohingegen die Moral schon ganz beträchtlich gelitten hat...
Ändert sich das in den höheren Weihen denn nochmal? Ist daher Wille tatsächlich ein anzustrebendes Merkmal?
Meine Rangliste sieht im Moment wie folgt aus:
Vitalität > Moral >= Macht > Bestimmung
Geschrieben von Thayrion am 15.07.2007 um 12:15:
moin moin
also ich habe immer zwei rüstungen dabei und trage eine hellebarde . eine rüssy dient eher dem support, das heisst Bestimmung,Wille steiger ich hauptsächllich dadurch.die andere rüstung dient der zerstörung, hier sind beweglichkeit und macht (sekundär vitalität) gefragt.
meiner meinung nach ist das rum laufen mit schild total unnötig,wenn man alleine unterwegs ist steht der gegner sehr lange und den schaden den man einsteckt kommt fast auf das selbe hinnaus. und tanken ist auch nicht grad der hit,denn die aggro zu halten ist fast unmöglich.
bei raids kombiniere ich die rüstungen,damit bin ich dann sehr ausgelichen
Geschrieben von Fade_to_Black am 15.07.2007 um 19:34:
So zu meinem jetzigen Stand. Hab derweiln 2 verschiedene waffen. Die Hellebarde får die meisten Angelegenheiten im Pvp sowie beim Monsterkillen und die Axt får Instanzen. Bei der Hellebarde ist alles auf Bestimmung und Macht sowie auf Crits gelegt , die Axt gibt Boni auf max Kraft sowie Wille und Bestimmung.
Mein Resume wære das man auf jedenfall das Schicksal hoch halten sollte.
2tes wære dann wohl Macht oder Vita.
Får Pvp eher Mach und Beweglickeit.
Geschrieben von Trollkind am 26.07.2007 um 18:29:
Bin jetzt auf Stufe 19 und bin bisher überwiegend auf:
Macht; Beweglichkeit; Wille gegangen.
Läuft bisher ohne Probleme. Durch den Moralbuff ist Vitalität erstmal denkeich nicht sooo wichtig.
Und wenn du mit mal mit 2-3 Gegnern (je nach Stufe) beschäftigt bis, und Deine fertigkeiten richtig timst, kannst du dich zwischendurch ja auch mal heilen.
Mit der 2-Handaxt aus Buch1 Kapitel11mit 12beweg. oder der Hellebarde aus der Klassenquest mit 10? Vit und 5?Bestimmung haust du Gegner mit Hilfe Deines Herolds auch ziemlich schnell um. Zumindest viel schneller als mit einem Wächter

. Wie gesagt: Fertigkeiten richtig einsetzen und timen.
Wenn man später viel in Gruppen unterwegs sein sollte(?), kann ich mir vorstellen das
Wille wichtig wird, wegen dem teilweise hohen Kraftverbrauch.
Meine bescheidene Meinung
Grüße,
Trollkind
Geschrieben von Bert am 27.07.2007 um 10:44:
| Zitat: |
Original von Fade_to_Black
So zu meinem jetzigen Stand. Hab derweiln 2 verschiedene waffen. Die Hellebarde får die meisten Angelegenheiten im Pvp sowie beim Monsterkillen und die Axt får Instanzen. Bei der Hellebarde ist alles auf Bestimmung und Macht sowie auf Crits gelegt , die Axt gibt Boni auf max Kraft sowie Wille und Bestimmung.
Mein Resume wære das man auf jedenfall das Schicksal hoch halten sollte.
2tes wære dann wohl Macht oder Vita.
Får Pvp eher Mach und Beweglickeit. |
Verbesserter Siegesherold ,hohe Bestimmung und manareg Sachen.
Wenn man nicht die gezielten Heilsprüche anwenden muss regeneriert
man so schneller Kraft als man sie ausgeben kann.
In dieser Duracel-kombination schleift man auch die tollpatigste Gruppe durch.
Danach kommt halt vita und crit um die nicht vorhandene selbstheilung zu
kompensieren wenn ich allein unterwegs bin.
Wie gesagt, bei Hybreiden giebt es kein "das brauchst du und das nicht" sonder
nur "das passt mehr zu meinem spielstiel und das weniger"
Geschrieben von Jarod am 27.07.2007 um 19:33:
Bei meinem Hauptmann gehe ich in der Reihenfolge: Bew./Crit ; Macht ; Bestimmung
Ganz einfach, weil man durch Beweglichkeit 1. Parieren und 2. bessere Kritische Treffer-Chance hat, welches imho sehr wichtig ist (in Bezug auf zerst.Schlag und Doppelschlag, da diese bei einem Krit die Rufe freischalten)
Geschrieben von Smokealot am 29.07.2007 um 11:49:
Hallo, ich spiele einen Hauptmann lvl 34 und hab alle meine stats so zw. 115-145 auser Macht, da komm ich auf 209 (mit Kriegsherold) Ich spiele momentan sehr viel Solo da ich leider noch keine Sippe/Gruppe gefunden habe auf Vanyar. Ich bin sehr erstaunt was ich mit dem Hauptmann alles reisen kann, 3 Gegner auf meinem lvl + evetuelles add pack meist ohne größere Probleme. Der Schadensoutput ist, finde ich seht gut!! Meine Allgemeine Schadensminderung liegt ohne Schild bei 31%. Der Zerszörerische Schlag kritet häufig und haut mit meiner Hellebarde schön rein, das meinste was ich hatte war 480 DMG. Das Zeichen bei dem man pro Schlag geheilt wird ist auch nicht zuverachten, das hilft mir bei starken Mobs meistens sehr und je mehr schaden man macht um so mehr wird man geheilt.
Ich denke allerdings das man im Endgame/Raids eher auf wille und Bestimmung setzen sollte, da man wohl mehr mit Heilen, Buffen und Debuffen beschäftig ist, aber mal sehen was kommt, wie gesagt bin erst 34 und wie viele schon sagten denke ich das es sehr viel mit der Spielweise zusammenhängt.
Liebe Grüße
Smokealot
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