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Geschrieben von Rahastes am 24.08.2007 um 14:01:

  Fenstermodus adé

Als ich heute nach Patch die Einstellmöglichkeiten mir angeguckt habe war ich positiv überrascht.
Als ich den Fenstermodus einschaltete (und sah wie meine Leisten wild durcheinander wirbelten) dachte ich mir nichts böses- richtete die Leisten neu aus und hoffte , dass man eine eigenständige Einstellung der Leisten erwirkt hatte.
Nach Zurückschalten auf Vollbild wars dann mit Hoffnung vorbei...
Er setzt jedes Mal die Leisten neu- beim Hin und Herschalten.
Zusätzlich setzt er das Söldener UI(wohl alle Uis der letzten Generation) auch noch mal eben paar 100 Pixel weiter höher-
Ich habe es mit mehreren Uis probiert-
Immer das selber Ergebnis - die Leisten werden zusammengestaucht und das UI unbrauchbar
Sollte keiner hier die Lösung haben ist der Fenstermodus erst einmal passé



Geschrieben von Eolandil am 24.08.2007 um 16:21:

 

Sobald eine UI eigene Größenangaben und Koordinaten verwendet, werden die Elemente, auf die diese Angaben zutreffen, im Fenstermodus gestaucht, weil deren (dummerweise absoluten) Angaben nicht auf die Auflösung des Fenstermodus angepasst.

Turbine hat dies wirklich schlecht gelöst, denn was immer in Definition der verwendeten UI steht, es funktioniert nur für eine Auflösung. Für jede andere Auflösung muß die Definition, wenn sie denn Koordinaten und Größenangaben enthält, extra angepasst werden. Turbine hätte besser przentuale Positionsangaben verwenden sollen.

Bezüglich des Fenstermodus bleibt dir daher nur eine Möglichkeit: Entweder gar nicht oder ganz im Fenstermodus spielen - und die Definitionen für die UI entsprechend anpassen.



Geschrieben von Desotho am 26.08.2007 um 01:03:

 

Jup, aus dem grund waren UIs für mich auch schon gestorben weil es für meine Auflösung eh nix gibt.

Aber da es eh keine UIs gibt die besser als das Original wären eh wurst.


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