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Geschrieben von Niky am 21.05.2008 um 12:51:

 

Es gab auch mal ein ähnliches Problem beim Barden, da in bestimmten Situationen die Kriegsrede ausgeschaltet wurde. Mitten im Kampf ein riesen Problem, da man diese nicht wie eine Haltung einfach Instant wieder einschalten kann.

Dies war nicht gewollt und wurde inzwischen behoben.

Vermutlich sieht es bei den Haltungen ähnlich aus...



Geschrieben von Avarya am 21.05.2008 um 13:58:

 

Zitat:
Original von Niky27
Es gab auch mal ein ähnliches Problem beim Barden, da in bestimmten Situationen die Kriegsrede ausgeschaltet wurde. Mitten im Kampf ein riesen Problem, da man diese nicht wie eine Haltung einfach Instant wieder einschalten kann.

Dies war nicht gewollt und wurde inzwischen behoben.

Vermutlich sieht es bei den Haltungen ähnlich aus...


Das hoffe ich mal. Ist schon nervig wenn man darauf achten miuß das alles "eingeschaltet" ist. Man achtet einfach nicht drauf wenn man es nicht gewohnt ist. Früher war das ja bei Weg finden auch so das dass ausging sobald man in den Kampf kam. Und man es wieder aktivieren mußte wenn der Kampf vorbei war. Nur kann ich mich nicht mehr erinnern ob das immer so war oder nur wenn man in Gruppen unterwegs war... *kratzt sich am Kopf*



Geschrieben von SidAmos am 21.05.2008 um 14:35:

 

Haltungen können quasi jederzeit angeändert werden unabhängig, ob im Kampf
oder nicht, im Gegensatz zur Kriegsrede, die man nur aktivieren kann, wenn man
sich nicht im Kampfmodus befindet.

So oder so nur die Devs wissen, ob gewünscht oder Fehler. Da ich sowieso
gewohnt bin ein Auge auf meine Buffs/Debuffs zu haben, ist es für mich auch
kein großes Problem.

Ich kann ein Hängen im Fokusaufbau nicht bestätigen. Es wirkt also gäbe es eine
Zeitverzögerung, allerdings dauert der gesamte Fokusaufbau keinen Deut länger.

Ich bemerke nur deutlich, dass meine älteren Rechner Probleme haben mit dem
Client von Buch13. Extremst wenn ich ab und zu meinen Barde spiele.



Geschrieben von Niky am 21.05.2008 um 14:40:

 

Zitat:
Original von SidAmos
Haltungen können quasi jederzeit angeändert werden unabhängig, ob im Kampf
oder nicht, im Gegensatz zur Kriegsrede, die man nur aktivieren kann, wenn man
sich nicht im Kampfmodus befindet.


Es geht nicht darum, wann man den Kram wieder einschalten kann, sondern, dass das "ausschalten" ebenfalls nicht gewollt war.

Diese Erklärung hier:
Zitat:
Die Haltungen bei Jäger und Wächter sind für mich eine Art mentale Einstellung des Chars wie er an einen Kampf ran geht, und die kann mir ein Mob nicht einfach rausprügeln...

finde ich eigentlich ganz gut... so stelle ich mir das auch vor.



Geschrieben von x-ToM-x am 21.05.2008 um 14:56:

 

Zitat:
Original von SidAmos
Ich kann ein Hängen im Fokusaufbau nicht bestätigen. Es wirkt also gäbe es eine
Zeitverzögerung, allerdings dauert der gesamte Fokusaufbau keinen Deut länger.


Ich hab nie behauptet dass es länger dauert, nur dass der Fokusaufbau hängt.
Ich denke, mein "Hängen" betitelst du als "Verzögerung" und im Endeffekt meinen wir das gleiche fröhlich



Geschrieben von SidAmos am 21.05.2008 um 16:42:

 

Zitat:
Original von Niky27
Es geht nicht darum, wann man den Kram wieder einschalten kann, sondern, dass das "ausschalten" ebenfalls nicht gewollt war.


Darin besteht ein sehr großer Unterschied. Wenn etwas sich abschaltet, obwohl
es an sein sollte und man kann es nicht wieder einschalten, ist etwas vollkommen
anderes als wenn etwas abgeschaltet wird, dass man wieder einschalten kann.

Auch der Vergleich mit der Einstellung kann man anders deuten. Versteh es als
würdest du aus einem Schockzustand kommen. Dann musst du dich auch wieder
neu einstellen.Kurz es ist eine Auslegungssache. So weltfremd ist das nicht.

Als Beispiel: Wenn ich in L2 einen Stun hab, verliere ich auch mein Ziel.

@ToM
Es ist optisch etwas störend, hätte nicht sein müssen, eine verschlimmbesserung
wie das Springen...



Geschrieben von Triggi am 22.05.2008 um 09:24:

 

Zitat:

Buch 13, Patch 1: Anmerkungen:

Fehler behoben bei "Fertigkeit an/aus": Die folgenden Fertigkeiten werden nicht länger durch Entwaffnung deaktiviert:

* Haltung: Stärke benötigt keine Fernkampfwaffe mehr.
* Haltung: Präzision benötigt keine Fernkampfwaffe mehr.
* Haltung: Ausdauer benötigt keine Fernkampfwaffe mehr.
* Block des Wächters benötigt keinen Schild mehr.




Geschrieben von SidAmos am 22.05.2008 um 13:39:

 

Ja, schon diw Nacht gelesen, explizit für Entwaffnen.

Ich glaube man solte auch das erwähnen :

Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Fernangriffen oder Angriffen mit Vorbereitungszeit der verursachten Schaden gelegentlich zu früh oder zu spät registriert wurde. Diese Fehler traten verstärkt bei Jägern (z. B. die Fertigkeiten "Schneller Schuss" und "Fokus") and Kundigen (z. B. die Fertigkeiten "Glühende Asche" und "Blendender Blitzstrahl") auf.

Das war sehr auffällig...



Geschrieben von Avarya am 23.05.2008 um 13:51:

 

Na also war also doch ein Bug. Und jetzt haben wir uns alle wieder lieb Frieden und freuen uns das alles wieder so funktioniert wie vorher (oder besser). großes Grinsen



Geschrieben von Taladhan am 23.05.2008 um 14:00:

 

ich fands recht neckisch, dass der Pfeil meines Wächterbogens schon eintraf, bevor ich ihn abgeschossen hatte *g*



Geschrieben von Triggi am 23.05.2008 um 14:17:

 

Nun dürfen wir wieder Pfeile auf tote Gegner schießen großes Grinsen



Geschrieben von Frabi am 29.05.2008 um 10:29:

 

Zitat:
Original von Dorodir
Ich finde es extrem Blöd das es keinen Port für Jäger nach Forochel gibt! Habe B13 fertig gemacht und die reiterei war echt nervig. böse


Finde ich eigentlich gut, endlich mal niemand der dauernd fragt "Ist ein netter Jäger on der mich mal nach Forochel porten kann"



Geschrieben von Helmsley am 29.05.2008 um 13:10:

 

Zitat:
Original von Frabi
Zitat:
Original von Dorodir
Ich finde es extrem Blöd das es keinen Port für Jäger nach Forochel gibt! Habe B13 fertig gemacht und die reiterei war echt nervig. böse


Finde ich eigentlich gut, endlich mal niemand der dauernd fragt "Ist ein netter Jäger on der mich mal nach Forochel porten kann"


dafür wird gefragt ob man von Forochel aus nach Bruchtal Porten kann smile oder eben ob man mal jemand schnell von Süri Kylä nach Zigulgund, da manche Spieler ja nicht wissen das Jäger nur an bestimmt Orte porten können...



Geschrieben von Mag!c am 29.05.2008 um 14:27:

 

Zitat:
Original von Helmsley
Zitat:
Original von Frabi
Zitat:
Original von Dorodir
Ich finde es extrem Blöd das es keinen Port für Jäger nach Forochel gibt! Habe B13 fertig gemacht und die reiterei war echt nervig. böse


Finde ich eigentlich gut, endlich mal niemand der dauernd fragt "Ist ein netter Jäger on der mich mal nach Forochel porten kann"


dafür wird gefragt ob man von Forochel aus nach Bruchtal Porten kann smile oder eben ob man mal jemand schnell von Süri Kylä nach Zigulgund, da manche Spieler ja nicht wissen das Jäger nur an bestimmt Orte porten können...


Das stimmt also macht das wohl kein Unterscheid .... wiso stört es dich?

Also ich ignorier es dann einfach und fertig ist!



Geschrieben von Avarya am 02.06.2008 um 15:22:

 

Zitat:
Original von Frabi
Zitat:
Original von Dorodir
Ich finde es extrem Blöd das es keinen Port für Jäger nach Forochel gibt! Habe B13 fertig gemacht und die reiterei war echt nervig. böse


Finde ich eigentlich gut, endlich mal niemand der dauernd fragt "Ist ein netter Jäger on der mich mal nach Forochel porten kann"



Dafür wird aber gefragt: "Ist ein Hauptmann in Süri-Kylä [hier einen beliebigen Ort in Forochel einfügen] der mich mal eben rufen kann?"


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH