Patchnotes - Buch 14 - Patch 1 |
Rincewind
Valar
   

Dabei seit: 17.10.2005
Beiträge: 5.770
Server: Belegaer Herkunft: Deutschland,Emden
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| Patchnotes - Buch 14 - Patch 1 |
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Aufgaben/Instanzen
- In Buch 14, Kapitel 1, konnte es vorkommen, dass, wenn zwei oder mehr
Charaktere dieselbe Truhe zur selben Zeit benutzten, die Tür zum unteren
Bereich der Instanz verfrüht geöffnet wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- In der Instanz von Buch 14, Kapitel 6, verwandeln sich die Halborks der
Weißen Hand und die Dunländer nicht mehr in NSC, falls sie aufhören zu
kämpfen.
- Es wurden Maßnahmen ergriffen, um einige der Probleme zu beheben, die
für den Kampf gegen Helchgam in Carn Dûm gemeldet wurden. Helchgam ist jetzt
in der Lage, eine größere Anzahl seiner Angriffe einzusetzen, wenn
Charaktere sich hinter Säulen in seinem Raum verstecken. Außerdem wird der
Raum jetzt gründlicher zurückgesetzt, d. h. der Vorgang bezieht mehr
Elemente des Raums mit ein als vorher.
- Wir haben die Zeitsperre für die Kampfaufgaben in Angmar von 6,5 auf 2,5
Tage verkürzt. Charaktere, die diese Aufgaben bereits erfüllt haben und nun
darauf warten, dass der Zeitraum bis zur erneuten Erledigung verstreicht,
werden die ganzen 6,5 Tage warten müssen. Allerdings werden auch diese
Charaktere beim nächsten Versuch, die entsprechenden Aufgaben zu erledigen,
dann nur noch eine Zeitsperre von 2,5 Tagen haben.
- Aufgrund der verkürzten Zeitsperre der Kampfaufgaben haben wir die
Preise für die Belohnungen leicht erhöht, die durch diese Aufgabe
gekauft werden können. Zum Beispiel kostet ein Gegenstand, der vorher
mit 1 Zeichen des Rhunendin-Sieges, 1 Zeichen des Rammas-Deluon-Sieges
und 3 Silbermünzen veranschlagt war, jetzt 1 Zeichen des
Rhunendin-Sieges, 2 Zeichen des Rammas-Deluon-Sieges und 3 Silbermünzen.
Annúminas
- Wir haben die unten angegebenen Taten aktualisiert, um Probleme zu
beheben, über die uns Spieler berichteten. Aufgrund der an diesen Taten
vorgenommenen Änderungen ist bei noch nicht vollendeten Taten jeder bisher
erzielte Fortschritt verloren. Wir bitten dafür vielmals um Entschuldigung!
Um diese Taten erneut zu beginnen, tötet einfach Monster in den
entsprechenden Gebieten. Sollte euer Charakter diese Taten bereits vollendet
haben, hat die Änderung keinerlei Auswirkung auf ihn.
- Markierungssteine der Versunkenen Stadt
- Das Wissen des Feindes
- Marschbefehle
- Kriegspläne
- In den Grüften von Annúminas konnte es vorkommen, dass nach dem Tod des
Arnorischen Ritters Höhlenklauen einen kurzen Zeitraum lang nicht angreifbar
waren. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Tagesaufgaben, die in die Garten- und Gruftinstanzen von Annúminas
führen, räumen dem Spieler jetzt einen größeren Zeitraum zur Erledigung ein.
Den Spieler stehen nach dem Tod des Endgegners nicht mehr nur 5 Minuten,
sondern 15 Minuten zur Verfügung, um diese Aufgaben zu erfüllen.
Monsterspiel
- Die Anwurzelungsaura der Fertigkeit 'Belauern' der Weberspinne wurde
entfernt, da es vorkam, dass die Anwurzelung auch Auswirkungen auf die
Gruppenmitglieder der Spinne hatte.
- '/hinlegen' und '/ohnmacht' führen nicht mehr dazu, dass die Darstellung
der Monsterspieler-Charaktere kippt.
Verschiedenes
- Falls der Meisterplünderer sich vom Spiel abmeldet oder falls seine
Internetverbindung unterbrochen wird, solange noch Gegenstände zuzuweisen
sind, werden die Zuordnungen rückgängig gemacht, die Plünderregel geändert
und die Gegenstände können stattdessen von allen Gruppenmitgliedern
geplündert werden.
- Falls der Meisterplünderer die Zuweisung eines Gegenstandes abbricht,
steht dieser Gegenstand in Folge allen Mitgliedern zum Plündern zur
Verfügung.
- Bei Spielern, die noch nicht um einen Gegenstand gewürfelt haben und die
sich vom Spiel abmelden oder deren Internetverbindung unterbrochen wird,
wird jetzt automatisch auf den Gegenstand verzichtet.
- Unter bestimmten Voraussetzungen konnte es geschehen, dass die
Clientsoftware abstürzte, wenn das Spiel im Vollbildmodus gestartet wurde.
Dieses Problem wurde behoben.
- Der durch die Fertigkeit des Hauptmanns 'Edles Zeichen' verursachte
Schaden wurde erhöht.
- Handwerkskunst (Schmied): Die Werkzeugrezepte für Schmied der Stufen 2
bis 5 waren nur sehr selten Teil der von getöteten Monstern geplünderten
Beute. Dies wurde geändert. Im Allgemeinen sollten jetzt Werkzeugrezepte für
Schmiede häufiger Bestandteil der Beute sein.
- Bei einigen Aufgaben wurden die Rufbelohnungen der Gasthausliga
verbessert. Die Rufwerte der Charaktere, die die Aufgaben bereits erledigt
hatten, werden ebenfalls entsprechend aktualisiert.
- Die Skalierung und Ausrichtung von Instrumenten während des Kampfes und
während des Spielens von Musik wurden in mehrfacher Hinsicht korrigiert.
- Einige Tanz-Emotes, insbesondere die neueren, verwendeten
fälschlicherweise identische Animationen. Dies wurde behoben.
- Es ist wieder möglich, im Auktionshaus nach Gegenständen zu suchen,
deren Namen Leerzeichen oder Bindestriche enthalten.
- Die Farbe der Decke des Sommerfest-Pferdes war zu intensiv und wurde
etwas abgetönt.
- Der Melodienstrauß zum Sommerfest sollte jetzt funktionieren wie
vorgesehen.
- Unter bestimmten Voraussetzungen wurde die vom Spieler vorgenommene
Zielauswahl wieder aufgehoben. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Maskeneffekte der Aufgaben des Herbstfestes wurden entfernt. Die
Spieler erhalten die Maske immer noch, wenn die Aufgabe erfüllt wird.
__________________ "Fußball ist wie Schach, nur ohne Würfel" (Lukas Podolski)
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19.09.2008 20:14 |
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Partywookiee
Kämpfer der Uruk Hai
  

Dabei seit: 20.11.2007
Beiträge: 191
Server: Belegaer Herkunft: Österreich(Langenzer
sdorf)
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# Einige Tanz-Emotes, insbesondere die neueren, verwendeten fälschlicherweise identische Animationen. Dies wurde behoben.
Meiner Meinung nach das Wichtigste am ganzen Patch
__________________ Belegaer:
Golgoin - Wächter 65/R5 - Freiheit Eriadors
Golgalin - Runenbewahrer 61 - Auenländer Wanderzirkus
Iretheriel - Jägerin 38 - Auenländer Wanderzirkus
Golgodoc - Schurke 35 - Auenländer Wanderzirkus
Belegaer-Etten:
Shakdugash - Warg R5
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20.09.2008 00:16 |
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Kev
Hobbit Fußkrauler


Dabei seit: 03.09.2008
Beiträge: 23
Server: Maiar Herkunft: Emmendingen
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| Zitat: |
Original von Vinnie
| Zitat: |
Original von Elthelio
Ach schade... ich hatte echt gehofft, dass der Bug beim Gehen mit dem Pferd behoben wird.
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das würde mich auch mal interessieren was gemeint war...
__________________ http://www.myvideo.de/watch/5082651/Mordopilin_and_Mordohathel
http://www.myvideo.de/watch/2951587/Achmed_the_Dead_Terrorist_deutscher_Unt
ertitel
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20.09.2008 08:23 |
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Tandric
Ringträger

Dabei seit: 24.02.2007
Beiträge: 830
Server: Belegaer
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| Zitat: |
Original von Elthelio
Ach schade... ich hatte echt gehofft, dass der Bug beim Gehen mit dem Pferd behoben wird.
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Hobbits schweben dann einige Zentimeter über dem Sattel.
__________________
Alle Gerüchte und Ankündigungen direkt aus Mittelerde findest du in unserer Zeitung "Tilions Bote".
Chatte mit uns im Channel #hdro.de im Quakenet über unseren Javachat.
Besuche unsere Sippenhalle wenn du eine Sippe suchst oder deine dort vorstellen willst.
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20.09.2008 10:13 |
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Gilradir
Kämpfer der Uruk Hai
  

Dabei seit: 22.03.2008
Beiträge: 194
Server: Maiar Herkunft: in der Nähe von Nürnberg
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Und dass Elben bei Mietpferden wie blöd auf- und abhüpfen wurde auch nicht gefixt, schade
__________________ Gilradir Deamegil - Waffenmeister, Level 50, Großmeister der Waffenschmiedekunst
Mitglied der OT-Elite a. D. (bis der erste Bürojob angenommen ist)
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20.09.2008 13:19 |
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Vinnie
Captain von Gondor
  

Dabei seit: 23.02.2008
Beiträge: 365
Server: Morthond Herkunft: Rheine, NRW, Deutschland
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Schade dass folgender Bug in der Spalte nicht gefixxt wird:
Elbin hat 10 Krankheiten, lassen sich nicht entfernen.
Lol
__________________ Staff Sergeant des OT-Elite BF2-Squads
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21.09.2008 21:54 |
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Alantariel
Junger Waldläufer
Dabei seit: 19.10.2007
Beiträge: 115
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| Zitat: |
| Die Aktualisierung wird Patch 1 und 2 betreffen.... |
Was wird denn mit dem Patch 2 gefixt? Die Patchnotes sind doch nur für den 1. Patch oder?
__________________ Merangil - Runenbewahrer - 75
Meranya - Schurke - 75
Alantariel - Waffenmeister - 75
Thelwyn - Barde - 75
Yoraniel - Kundiger - 75
~ Glorfindels Wache auf Maiar ~
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22.09.2008 08:14 |
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Avarya

Ring Zerstörer
   

Dabei seit: 20.09.2007
Beiträge: 3.442
Server: Morthond Herkunft: Breeland
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| Zitat: |
Original von Gilradir
Und dass Elben bei Mietpferden wie blöd auf- und abhüpfen wurde auch nicht gefixt, schade
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Also bei mir ist das auch bei meinem eigenen Pferd. Und das sehr oft
Sieht einfach blöd aus...
__________________ Unterwegs mit Bogen und Laute...ok ich gebs zu ich spiele Dudelsack!
Barhockerbesetzung der OT-Elite
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22.09.2008 12:45 |
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Gilradir
Kämpfer der Uruk Hai
  

Dabei seit: 22.03.2008
Beiträge: 194
Server: Maiar Herkunft: in der Nähe von Nürnberg
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Bei mir ists aufm eigenen Pferd auch manchmal, aber da kann man ja einfach kurz absteigen und wieder aufsteigen
Beim Mietpferd ists allerdings immer
__________________ Gilradir Deamegil - Waffenmeister, Level 50, Großmeister der Waffenschmiedekunst
Mitglied der OT-Elite a. D. (bis der erste Bürojob angenommen ist)
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22.09.2008 14:55 |
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Tharasala
Balrog-Wegversperrer

Dabei seit: 27.08.2006
Beiträge: 234
Server: Belegaer Herkunft: Schwalmtal
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Weiß jemand ob auch endlich der Bug entfernt wird durch den Benutzer ger Logitech G5-Maus ihren Mauszeiger nur noch im Fenstermodus sehen können? So langsam nervt der Fenstermodus.
Gruss
Tharasala
__________________ Tharasala-Elbenjäger auf Belegaer
www.phoenixwaechter.de
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23.09.2008 11:27 |
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mollimann
Junger Waldläufer

Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 122
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bei den pferden hilft auch wenn man kurz auf gehen wechselt (Taste Einfügen) und dann wieder normal reiten. also bei meiner elbin funzt es. allerdings nicht mit den mietpferden.
so long
__________________ Mollimann - Kundiger Lvl 65
Tawarbalarwen - Jäger Lvl 65
Thalionangol - Runenbewahrer Lvl 65
Maltadainiel - Barde Lvl 65
Alibel - Hauptfrau Lvl 4x
Sippe auf Morthond: Erben des Feuers
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23.09.2008 12:31 |
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Ecthilion
Marschall der Riddermark
 

Dabei seit: 21.01.2007
Beiträge: 347
Server: Maiar Herkunft: NRW
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kann mir jemand erklären was hiermit gemeint ist:
Die Maskeneffekte der Aufgaben des Herbstfestes wurden entfernt. Die Spieler erhalten die Maske immer noch, wenn die Aufgabe erfüllt wird
__________________ Ecthilion/Norahia/Nathriel
Sippenanführer der "Bruderschaft des Feuers" auf Maiar
Wer auf der Suche nach einer netten Sippe ist, findet uns hier:
Bruderschaft des Feuers
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23.09.2008 12:58 |
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Holto
Ent-Versteher


Dabei seit: 26.07.2007
Beiträge: 259
Server: Vanyar
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23.09.2008 19:55 |
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Aci
Ent-Versteher

Dabei seit: 25.04.2007
Beiträge: 276
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Also ich war gestern bei Helchgam, u. da war gar nichts gepatched. Helchgam setzte einmal zurück u. die Tentakel spawnten nur zur Hälfte. Wir mussten wieder einen GM holen der uns die restlichen tentakel spawnte. Also von meiner Seite aus hat sich da nix geändert.
__________________ Die Zeit ist das Feuer in dem wir verbrennen.
Ich war Teil der Lösung - und mein größtes Problem.
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25.09.2008 16:15 |
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Miramel
Hexenkönig
 

Dabei seit: 20.03.2007
Beiträge: 1.879
Server: Belegaer Herkunft: Keksland, Bad Krümmelhausen
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Leider sind wieder neue Bugs ins Spiel gekommen.
*Hinlegen oder Ohnmacht wird nicht mehr angezeigt
*Die Musikanimationen der Weiblichen Charaktere sind fehlerhaft und sehen schlim aus.
Generell bekommen die Weiblichen Charaktere seit Anfang des Spieles immer neue Animationsfehler spendiert die im Gegensatz zu den Männlichen Charakteren nie repariert werden.
Irgendwann laufen die Frauen Mittelerdes auf ihren Ohren und winken mit dem rechten Fuss.
__________________ ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤
http://s1.sfgame.de/index.php?rec=22684
ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤
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25.09.2008 16:52 |
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