Erläuterungen zu den In-Game-Münzen und Belohnungen in 'Die Minen von
Moria'
Viele von euch fragen sich, wie das System der In-Game-Münzen und
Belohnungen bei all den verschiedenen Versionen des Spiels, die die Spieler
kaufen und vorbestellen können, funktionieren wird. Nachfolgend findet ihr
eine Erläuterung dazu, was euch zusteht und wie es funktioniert.
Jeder, der 'Die Minen von Moria' bei bestimmten Händlern vorbestellt, erhält
eine Münze als 'Gutschein' für einen In-Game-Gegenstand. Eine Liste der
entsprechenden Händler findet ihr
hier. Zu jeder 'Special Edition' gehören drei In-Game-Münzen. Zu jeder 'Compendium
Edition' gehören zwei In-Game-Münzen und mit jeder 'Standard Edition'
erhaltet ihr eine In-Game-Münze.
Hinweis:Alle diese Bonusgegenstände werden zusammengezählt. Wenn ihr
also beispielsweise eine 'Special Edition' vorbestellt, erhaltet ihr eine
Münze für die Vorbestellung und drei weitere Münzen für die 'Special
Edition', also könnt ihr im Spiel insgesamt vier Gegenstände beanspruchen.
Sobald 'Die Minen von Moria' am 18. November 2008 online sein wird, werden
diese Münzen in den Inventaren der Charaktere als Ihtildin-Münzen angezeigt.
Ihr könnt diese Münzen dann zu einem NSC bringen und unter acht
verschiedenen Gegenständen eure Auswahl treffen. Jeder dieser Gegenstände
muss mit einer Münze bezahlt werden.
Ihr könnt auch mehrere Exemplare desselben Gegenstandes – z. B. bei Tränken
- auswählen, falls ihr dies möchtet.
Vorbestellung: Jeder, der das Spiel vorbestellt hat, also bestellt
hat, bevor 'Die Minen von Moria' offiziell in den Regalen liegt, erhält
außerdem einen 'Umhang der Abendröte', einen einmaligen Umhang, auf dem das
Hulstentor abgebildet ist, und den Titel 'Moria-Expeditionsführer' bzw. 'Moria-Expeditionsführerin'.
Falls ihr das Spiel noch nicht vorbestellt haben solltet, dann könnt ihr
dies
hier tun.
Wir hoffen, dass wir euch eine bessere Vorstellung davon vermitteln konnten,
um welche Gegenstände es sich handelt und wie das System funktioniert.
Nachfolgend findet ihr Screenshots und die Werte der Gegenstände:
Spielerhäuser:
Farbenfroher Singvogel: Dieser Vogel flattert durch euer Haus und
singt ein Lied.
Lästiger Siebenschläfer: Dieses Nagetier läuft durch das Haus und
verschwindet dann in einem Loch.
Taschengegenstand:
Der Stein der Zwergentiefen: Vitalität um 3 erhöht,
Laufgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes 5 Minuten lang um 5 % erhöht,
4 Stunden Verzögerung.
Verwendbare Gegenstände:
Horn der Zwergenbinge: Strahlen 15 Minuten lang um 10 erhöht, 1
Stunde Verzögerung.
Verbrauchsgüter
Satz mit 5 Ringdirith-Tränken: Frostverteidigung 21 Minuten lang um
100 erhöht
Satz mit 5 Ruindirith-Tränken: Säureverteidigung 21 Minuten um
100 erhöht
Satz mit 5 Lachdirith-Tränken: Blitzverteidigung 21 Minuten lang
um 100 erhöht
Satz mit 5 Nordirith-Tränken: Feuerverteidigung 21 Minuten lang
um 100 erhöht
