Reiserei made in ME |
toarak
Kankras Futter
 

Dabei seit: 22.08.2011
Beiträge: 36
Server: Vanyar
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Soo, ich bring mal mein Lieblingsthema auf den Tisch:
Die Reiserei während der Quests.
Und damit meine ich nicht in den Gebieten, sondern vor allem während des Epos.
Wie oft sind wir schon von Bruchtal nach Thorins Hallen, nach Bree danach nach Angmar um dann wieder nach Bruchtal zu reisen??
Umgerechnet hätten wir in dieser Zeit Mittelerde zweimal umrundet
Oder so ähnlich...
Nun meine Frage:
Wie machen die Spieler auf den RP Servern das?
Wirklich reiten???
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08.03.2012 16:31 |
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Andarior
Haradrim-Krieger
   
Dabei seit: 21.02.2012
Beiträge: 77
Server: Belegaer
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Die Buchquest und das RP-Geschehen lassen sich nun wirklich kaum vereinen, also besteht meiner Meinung da kein Konflikt, im Gegenteil zu langes Reiten schadet eher dem RP, allein bis man in Bruchtal ist dauert es von Anfang der Trollhöhen geschätzte 15min da sich auf reiten (wenn man nicht nicht das automatische reiten von der feste Guruth aus genommen hat) und auf sinnvolles RP zu konzentrieren ist doch etwas umständlich.
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08.03.2012 17:01 |
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Ruppi
10. Gefährte
   
Dabei seit: 02.01.2012
Beiträge: 550
Server: Morthond
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Also "Realismus" und realistisches Verhalten sind doch stark voneinander zu trennen beim RS! Das war schon immer so.
Das Spielen soll ja auch Spaß machen! ;-)
__________________ "Wir sind wie im Dunkeln gezüchtete Pilze, die mit Mist gefüttert werden!" (Kpt. Sig Hansen, Northwestern)
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08.03.2012 17:09 |
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Amrundir
10. Gefährte
   
Dabei seit: 24.02.2012
Beiträge: 541
Server: Maiar
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Man darf das Ganze nicht von "außen" sehen.
Für die Spielfigur ist eine Schnellreise oder ein Jägerport Teil der Welt und somit vollkommen nornal. Es spricht also nichts dagegen, diese auch zu nutzen.
Wenn man sein Rollenspiel und HdRO eher als Teil einer "Mittelerde-Simulation" sieht, dann wird es natürlich schwieriger. Aber was wisen wir denn, was wirklich alles möglich ist, was nicht oder nur mit Andeutungen in den Büchern steht.
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08.03.2012 18:33 |
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Andarior
Haradrim-Krieger
   
Dabei seit: 21.02.2012
Beiträge: 77
Server: Belegaer
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| Zitat: |
Original von Amrundir
Für die Spielfigur ist eine Schnellreise oder ein Jägerport Teil der Welt und somit vollkommen nornal. Es spricht also nichts dagegen, diese auch zu nutzen.
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Da muss ich entschieden widersprechen, wenn man RP betreibt dann spielt man ja als eine Person in Mittelerde, als Elb, Mensch, Hobbit oder Zwerg - aber man spielt nicht als seine Klasse, man kann es einbinden aber sofort davon ausgehen das eine Person mit einem Bogen auf dem Rücken einen durch halb Mittelerde schicken kann ist vom Standpunkt eines Rollenspielers ein riesiger Patzer.
Und wir wissen sicherlich das keiner in Mittelerde mal eben mit ein paar Reiserationen innerhalb von 10Sekunden von Bree nach Bruchtal porten konnte...
Das Rollenspiel auf Belegaer ist nunmal eine "Mittelerde-Simulation", und nicht ein fröhliches macht-was-ihr-wollt-Chaos
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08.03.2012 21:48 |
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Caernum
Ringträger
Dabei seit: 24.11.2010
Beiträge: 712
Server: Maiar Herkunft: Berlin
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| Zitat: |
| Original von RuppiAuch beim P&P haben wir längere Reisen "künstlich verkürzt", um schlichtweg weiterspielen zu können. |
Ich denke hier sollte man nicht Pen&Paper mit Online-RPG vergleichen.
Der Hauptunterschied beginnt bereits dabei, dass beim P&P der SL die alleinige Gewalt über die gesamte Umwelt hat. Er kann die Geschichte nach seiner Vorstellung spinnen und hat auch sehr große Freiheiten zur Hand, solange er diese seinen Spielern halbwegs verkaufen kann.
Von dem was ich so vom Online-RPG in der Lotro-Welt gehört habe scheint es hier viel mehr um den Versuch zu gehen einer "Lore" treu zu bleiben, die irgendwann einmal von einem Schriftsteller namens J.R.R. Tolkien verfasst wurde.
In diesem Zusammenhang gibt es unentwegte Diskussionen darüber, ab wann etwas diese "Lore" verletzt und ab wann nicht. Und das obwohl die gesamte Spielumgebung bereits die "Lore" verletzt, aber dies wird mit Absicht ausgeblendet.
Kurz gesagt, meiner persönlichen Meinung nach sind Pen&Paper-RPGler weit entspannter und weniger fixiert darauf, sich gegenseitig Vorwürfe über "Lore-konformes" RPG zu machen.
__________________ außerdem in:
____Eve Online (mal wieder pausiert)
_____________World of Tanks (deutlich aktiver als WoWP Alpha)
__________________________Dark Age of Camelot (gestorben)
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08.03.2012 22:12 |
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Nelfalas
Saurons Stellvertreter
  

Dabei seit: 21.08.2009
Beiträge: 2.301
Server: Belegaer Herkunft: Oberhausen - Nordrhein Westfalen
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Das stimmt, liegt aber auch darin begründet, dass die Pen&Paper Spieler aus einer jeweils eingeschworenen Gruppe bestehen, die sich im Interessenabgleich getroffen hat. Spielen mal 2 unterschiedliche P&P Gruppen miteinander, merkt man meist recht schnell, was die einen anders sehen als die anderen. Normalerweise kriegt man das schon in den Griff, aber blitzeschleudernde Vampir-Charaktere die dann auf einmal als Gaststars in recht klassisch verankerte DSA Gruppen eingeführt werden sollten, habe ich durchaus damals auch erlebt (und unterbunden ^^). Der Unterschied ist halt, bei einem MMORPG ist eine solche Konfliktsituation nicht wie beim P&P die Ausnahme, sondern die Regel.
Was Reisen angeht allerdings läuft es wenn man es genau nimmt eigentlich recht ähnlich wie beim Pen & Paper. Wenn die Reise ansich das Abenteuer darstellen soll, wird sie durchaus auch manchmal ausgespielt. Sogar mit Rasten am Lagerfeuer oder Abstechern zu den alten Ruinen auf dem Hügel da. Wenn nicht, ist es einfach zu zeitraubend und sie wird übersprungen. Dann halt nicht durch das göttlicher dahingedonnerte Wort des Spielleiters, sondern durch den Pferdefritzen bei den Schnellreiseställen, das Jägertaxi oder was auch immer.
__________________ Endzünd' die Flamme tief in mir, gegen jedes für und wider...
Erleuchte ich die Welt für dich, oder brenn' sie mit dir nieder.
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08.03.2012 22:23 |
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toarak
Kankras Futter
 

Dabei seit: 22.08.2011
Beiträge: 36
Server: Vanyar
Themenstarter
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Gut, somit habe ich ja wenigstens meine Antwort wie ihr RPler das mit der Reisezeit handhabt.
Und wie reagieren ihren Chars wenn man sie permanent durch Mittelerde schickt? Immerhin geht da ja auch ne Menge an ZEIT verloren, ich frage mich wie man das korrekt ausspielt.
Das ganze hat auch nen Hintergrund, ich hab seit gestern auf Bele nen kleinen Zwergen Waffi den ich nach Lust und Laune bespiele wenn mir nach RP ist und weniger nach Questen.
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09.03.2012 07:51 |
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Frabi
Ringträger
Dabei seit: 31.03.2008
Beiträge: 968
Server: Maiar
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Ich spiele zwar nicht auf dem Rollenspielserver, aber habe auch einige Rollenspielerfahrung per P&P als Spielleiter.
Ich finde eine Schnellreise oder Port und Ruf widersprechen weder dem Onlinerollenspiel noch dem P&P-Spielen. Es handelt sich lediglich um Sprünge auf dem Zeitstrang die nicht ausgespielt werden.
Genauso wie keiner auf die Idee käme ein Viertel bis ein Drittel seiner Spielzeit vor seinem Monitor zu verbringen, wähend sein Charakter in einer Herberge oder in seinem Haus liegt und schläft.
In P&P ist es üblich nach dem die Wachen eingeteilt sind die Nächte zeitzuraffen, und nur auszuwürfeln ob es zu Ereignissen, wie Überfälle oder ähnlichen kommt.
Genauso wird gereist und Zufallsbegegnungen ausgewürfelt bzw. die inhaltlich abenteuerrelevanten vom Spielleiter eingestreut. Natürlich kann man auf Wunsch auch gelegentlich mal eine Reisepassage ausspielen, zB wenn sich 2 Charaktere auf einer langen Reise kennenlernen und näher kommen.
Zeitraffung und Zeitsprünge sind übliche Mittel in Geschichten, Büchern und Filmen. Man stelle sich vor die Herr der Ringe Triologie wäre in Echtzeit ins Kino gekommen, dann würden wir alle immer noch im Kino sitzen. Warum sollte es in einem Rollenspiel egal ob online oder P&P anders sein.
__________________ Nick, Jäger Zwerg, Maiar
Sebi, Schurke Hobbit, Maiar
Phaedon, Runenbewahrer Zwerg, Maiar
Tobie, Hüter Hobbit, Maiar
Sippe: Mittelerdes Zukunft
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Frabi: 09.03.2012 09:32.
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09.03.2012 09:31 |
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