Berufe in Lotro ? |
Rincewind
Valar
   

Dabei seit: 17.10.2005
Beiträge: 5.770
Server: Belegaer Herkunft: Deutschland,Emden
 |
|
Für alle unter Euch die einen RP Charakter spielen wollen, der nur einem Beruf nachgeht und nichts mit kämpfen am Hut hat, habe ich eine schlechte Nachricht, dies wird nicht gehen. Alle Charaktere in LoTRO sind auch gleichzeitig Abenteurer die nur durch den kampf die Tutorials meistern können.
| Zitat: |
Originally Posted by ep
I'd like to know whether or not it is going to be feasible to be a crafter/gatherer without ever having to engage in combat - EVER - or to have to enter areas for crafting/gathering purposes where combat is going to be nearly impossible to avoid.
In other words... if I want to roleplay a simple smith who has never known a day of combat in her life... will I be able to do that in LOTRO without making myself a serf to those brave adventurers who are finding all the crafting-related ingredients as drops? |
| Zitat: |
Originally Posted by Mithril_Miser
Super short answer: no.
Somewhat less short answer: All of our character classes are adventuring heroes. Combat's at the core of the game, and is required to get through the tutorial. There's this little war brewing, and we call pacifists "NPCs."
That being said, would it be possible/practical for an adventuring smith to "retire" after a while and focus exclusively on trade, crafting, and commerce? Probably. |
Alle hergestellen Gegenstände werden durch den Namen der Herstellers gekennzeichnet.
| Zitat: |
Originally Posted by Mithril_Miser
Yep, your name is attached to every item you create. |
Quelle
__________________ "Fußball ist wie Schach, nur ohne Würfel" (Lukas Podolski)
|
|
17.07.2006 09:46 |
|
|
Rhîon
Captain von Gondor
  
Dabei seit: 11.05.2006
Beiträge: 417
Herkunft: Hannover
 |
|
Stört mich nicht weiter, da ich zum Abenteurer tendiere. Nur Crafter wäre mir auf die Dauer zu langweilig. Es ist mehr wie das Salz in der Suppe. Ohne geht zwar, aber es schmeckt nur halb so gut.
__________________ Silo aglar ellammath nan-uir!
"I don't know half of you half as well as I should like;
and I like less than half of you half as well as you deserve." Bilbo Baggins, Lord of the Ring.
I'm scissors. Nerf rock! Paper is fine.
|
|
17.07.2006 12:13 |
|
|
Atandur
Haradrim-Krieger
   

Dabei seit: 06.06.2006
Beiträge: 91
 |
|
Seid gegrüßt!
Das war ja klar. Allein schon die lächerliche Idee, dass jeder menschliche Spieler anfangs als Entführter beginnt, macht offensichtlich, dass es ohne Kampf nicht geht.
Einmal zurück zum Berufssystem:
Ich persönlich halte das ganze "Rezeptesystem" für falsch. Es ist doch nicht so, dass man- in der Realität oder besser in Mittelerde- als Schmied in den Wald geht und im Leichnam eines Wolfes den Bauplan für ein Schwert findet. Mir würde es viel besser gefallen, wenn man bei einem Lehrer die Grundlagen des Schwertschmiedens erlernen kann und dann auf sich allein gestellt ist. Man kann einfach Schwerter schmieden, wenn man die nötigen Rohstoffe hat und je mehr Erfahrung man darin sammelt, desto besser werden die Schwerter. Dann kann man noch spezielle Materialien verwenden, um die Waffen zu verbessern, bspw. Stahl statt Eisen. Gleiches gilt nicht nur für Schwerter, sondern auch für andere Waffen oder bei anderen Berufen, für andere Gegenstände.
Dieses System wäre nicht nur wesentlich realistischer, sondern würde auch das jämmerliche, zeitaufwendige Rezeptesammeln ersparen.
Mit freundlichen Grüßen,
Atandur.
|
|
17.07.2006 13:55 |
|
|
Delayar
Team HdRo.de
   

Dabei seit: 21.12.2005
Beiträge: 1.622
Server: Belegaer Herkunft: Rheinland-Pfalz
 |
|
@Atandur jaaa jetzt wo Du es sagst, fällt es mir auch auf. Ich habe mich bei Everquest auch immer gefragt, wo die Ungeheuer, wenn sie umgefallen sind, denn plötzlich diese dicken Kisten hergezaubert habe, in denen all diese tollen Sachen und Rezepte zu finden sind !!!
Aber in dem Punkt 100% agree mit Dir....Realismus wäre hier dem Standardlooten echt vorzuziehen und die Rezepte sollten, wenn es sie schon geben muß, eben an sinnvollen Stellen zu sinnvollen Questen dropen und nicht im Magen eines Wolfs.
__________________ Delayar
Megyl en fuin
Ich will nicht sagen: Weinet nicht! Denn nicht alle Tränen sind von Übel
Alle Gerüchte und Ankündigungen direkt aus Mittelerde findest du in unserer Zeitung "Tilions Bote".
Chatte mit uns im Channel #hdro.de im Quakenet über unseren Javachat.
Besuche unsere Sippenhalle wenn du eine Sippe suchst oder deine dort vorstellen willst.
|
|
17.07.2006 15:21 |
|
|
Dwarim
Ringträger

Dabei seit: 12.04.2006
Beiträge: 807
Herkunft: PAF in Bayern
 |
|
Seine Craftfähigkeit durch Rezepte zu erweitern ist wirklich unrealistisch. Ich glaube nicht, dass die Meisterschmiede der Elben oder Zwerge ihr Wissen irgendwo aufgeschrieben haben und dieses Schriftstück zufällig an einen Wolf verfüttert haben.
Wenn man seine Fähigkeit erweitern will, muss man das bei einem Lehrmeister machen der einem dann evtl. Questen für seinen Unterricht verteilt.
Wird LotrO doch nur ein WoW-Klon?
__________________ Dwarim - Zwergenwächter
Morias Garde - Zwergensippe auf Belegaer
"Every man dies, not every man really lives."
|
|
18.07.2006 06:56 |
|
|
Rincewind
Valar
   

Dabei seit: 17.10.2005
Beiträge: 5.770
Server: Belegaer Herkunft: Deutschland,Emden
 |
|
Im offiziellen Forum ist seit gestern nachzulesen, dass der Beruf des "Landwirtes" der 10. Beruf sein wird. Zu erahnen war das ja schon länger, jetzt ist es aber offiziell. Es wird im Spiel einige Felder geben, primär im Auenland, die vom Spieler dazu genutzt werden können um Dinge zu planzen- und ernten. Ob es dabei Rassen gibt, die einen Beruf besser können als eine andere Rasse ist noch nicht entschieden.
| Zitat: |
Originally Posted by Keth
Farming is one of our crafting skills and is currently slated to be in the game at launch. The current design is to have certain fields in Middle-earth, especially in the Shire, be set up such that you can grow crops there.
As for certain races being better at certain activities, such as farming, I believe that is being discussed, but I don't know where that stands. (I'm pretty sure I overheard them talking about Hobbits being better at eating....) |
Damit sieht die wohl entgültige Liste wir folgt aus:
- Leatherworker (Lederverarbeiter)
- Prospector (Schürfer)
- Juweler (Juwelier)
- Forester (Förster)
- Scholar (Gelehrter)
- Cook (Koch)
- Weaponsmith (Waffenschmied)
- Woodworker (Holzarbeiter)
- Metalsmith (Metallschmied)
- Farmer (Landwirt)
__________________ "Fußball ist wie Schach, nur ohne Würfel" (Lukas Podolski)
|
|
31.07.2006 18:55 |
|
|
Minewald
Marschall der Riddermark
 

Dabei seit: 21.07.2006
Beiträge: 333
Server: Maiar Herkunft: Eisenberge
 |
|
EIn Schmied hört sich nicht schlecht an aber Jäger wäre doch auch ein interessanter Job. Aber das kommt doch auch auf Rasse darauf an . Oder gibt es in jeder Rassse dann alle Berufe.
__________________ Der Sinn des Lebens besteht darin leben zu Lernen.
|
|
31.07.2006 19:13 |
|
|
Jibbon
Valar
   

Dabei seit: 17.10.2005
Beiträge: 3.685
Themenstarter
 |
|
Farming als Skill finde ich schonmal richtig Klasse! So einen interessanten Berufe findet man in anderen MMORPG's kaum...dieser Beruf steht bei mir auf meiner Favoritenliste auf jeden Fall ganz, ganz vorne.
Ich bin wirklich mal gespannt auf die Umsetzung.
...kann es kaum erwarten weitere Info's darüber zu bekommen...
Gruß, Jib
__________________ Füße sind wie Hände, nur dümmer!
|
|
31.07.2006 20:07 |
|
|
Delayar
Team HdRo.de
   

Dabei seit: 21.12.2005
Beiträge: 1.622
Server: Belegaer Herkunft: Rheinland-Pfalz
 |
|
Prima..das klingt doch alles sehr komplex und individuell. Ich denke, dass meinem Elben das Schmiedehandwerk liegen wird, das übe ich in Everquest auch aus.
Bin gespannt, ob die Abhängigkeiten der einzelnen Berufe untereinander gegeben sein wird.
__________________ Delayar
Megyl en fuin
Ich will nicht sagen: Weinet nicht! Denn nicht alle Tränen sind von Übel
Alle Gerüchte und Ankündigungen direkt aus Mittelerde findest du in unserer Zeitung "Tilions Bote".
Chatte mit uns im Channel #hdro.de im Quakenet über unseren Javachat.
Besuche unsere Sippenhalle wenn du eine Sippe suchst oder deine dort vorstellen willst.
|
|
31.07.2006 20:30 |
|
|
|
|
|
 |
Impressum - Datenschutzerklärung
|