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Herr Der Ringe Online - Forum » Rassen und Klassen » Barde » Entwicklertagebuch zur Moria: Barde (Aufstieg nach Stufe 50) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Entwicklertagebuch zur Moria: Barde (Aufstieg nach Stufe 50)
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Throimlin
Knecht der Haradrim


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RE: Entwicklertagebuch zur Moria: Barde (Aufstieg nach Stufe 50) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Aigilaos

Verbesserte Fertigkeiten
Auf dem Weg zu Stufe 60 erhält der Barde außerdem Zugriff auf 'Verbesserter Schrei des Chors', 'Verbessertes Lied der Wiederherstellung' und 'Verbesserter Schlag des Herolds'.

Mithilfe von 'Verbesserter Schrei des Chors' ist es möglich, 'Stille' zu neutralisieren. Für eine kurze Zeitspanne nach Verwendung der Fertigkeit ist der Barde außerdem immun gegen Stille-Effekte. 'Verbessertes Lied der Wiederherstellung' reduziert die Verzögerung der Fertigkeit. 'Verbesserter Schlag des Herolds' entfernt geringere Verderbtheiten, die auf die Feinde des Barden wirken, so dass er diese Kreaturen besser bekämpfen kann, wenn er auf sich allein gestellt ist.



PS: Weiß jemand, ob diese verbesserten Fertigkeiten die bestehenden ersetzen sollen oder neben sie treten werden (zusätzlich)?

PPS: Kein Doppelpost, sondern Zitat... jetzt auch hübsch gerahmt.

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Throimlin Wortlaut, Zwerg, Barde, Geschäftsführender Gesellschafter der Hoffnungsschimmer & Co. KG;
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Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zum letzten Mal von Throimlin: 29.10.2008 15:22.

29.10.2008 14:36 Throimlin ist offline E-Mail an Throimlin senden Beiträge von Throimlin suchen Nehmen Sie Throimlin in Ihre Freundesliste auf
Sel Sel ist männlich
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Ich nehme an, ersetzen.

Der "Verbesserte Schlag des Herolds" ist der Normale "Schlag des Herolds", ausser das er Korruptionsbuffs vom Monster entfernt.

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@throimlin
psst kleiner zwerg. keine doppelposts. einfach editieren (das symbol mit den drei punkten oben rechts, kurzer zwergenbarde. Augenzwinkern

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29.10.2008 14:53 Feydir ist offline E-Mail an Feydir senden Beiträge von Feydir suchen Nehmen Sie Feydir in Ihre Freundesliste auf
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Zitat:
Original von Sel
Ich nehme an, ersetzen.

Der "Verbesserte Schlag des Herolds" ist der Normale "Schlag des Herolds", ausser das er Korruptionsbuffs vom Monster entfernt.


Interessanter wäre es z.B. beim Schrei des Chors.... dann hätte man entweder eine oder zwei Möglichkeiten Stille-Effekte zu entfernen.

Deswegen denke ich auch mal eher ersetzen....

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29.10.2008 15:00 Niky ist offline Beiträge von Niky suchen Nehmen Sie Niky in Ihre Freundesliste auf
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Ah, zum Chor hab ich was gelesen.. die "Verbesserung" besteht darin, das du nach dem Einsetzen noch ein Paar Sekunden Immun gegen Stille bist... der Sinnfreie Cooldown bleibt... Wuuhuu, ein 10 Min Cd - Skill wird verbessert.

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29.10.2008 16:02 Sel ist offline E-Mail an Sel senden Beiträge von Sel suchen Nehmen Sie Sel in Ihre Freundesliste auf
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Worin die Verbesserung besteht ist klar, die Frage war eher, ob man dann 2 Versionen vom Schrei des Chors hat, einen "alten" und einen "verbesserten"... aber ich denke mal, dass man nur einen haben wird.

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30.10.2008 08:28 Niky ist offline Beiträge von Niky suchen Nehmen Sie Niky in Ihre Freundesliste auf
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Der Alte wird ersetzt, so wies klang.. würde auch zu Turbine passen.

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30.10.2008 10:59 Sel ist offline E-Mail an Sel senden Beiträge von Sel suchen Nehmen Sie Sel in Ihre Freundesliste auf
Throimlin
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Naja, sehts positiv: Kein zusätzlicher Button für die Aktionsleisten. Hauptsache, die steigern nicht die Kraftkosten exorbitant...

Überhaupt denke ich, kann man recht gut mit den Neuerungen leben (als Barde), wenn sie nicht allzuviel bei den Fertigkeiten vermurkst haben (Kosten und Colldown hochgesetzt, Wirkungen runtergeschraubt und derlei Schikanen).

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Throimlin Wortlaut, Zwerg, Barde, Geschäftsführender Gesellschafter der Hoffnungsschimmer & Co. KG;
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30.10.2008 11:15 Throimlin ist offline E-Mail an Throimlin senden Beiträge von Throimlin suchen Nehmen Sie Throimlin in Ihre Freundesliste auf
Adharkach
Volk der Toten


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ZUM SCHADEN:

ein barde ist nunmal ein supporter,er sollte weder alleine durch die lande ziehen, noch im schaden mit den anderen klassen mithalten können, dies ist schlicht und eifnach nicht seine aufgabe.

man hätte eine art solo-moduseinführen können, der dem barden ausserhalb einer gruppe ein erhöhtes angriffspotenzial verleiht, aber ist die immernoch ein multiplayer-spiel, weswegen die bardenoffensive wenig dem sinn der sache entspricht.


HEILUNG:
es ist nur halb so wild, wie vielerseits dargestellt wird. mit ordentlicher ausrüstung und heiler-skillung erhöht sich auch der heal-output ausreichend (+10% bekommt man mit brauchbarem liederbuch schon hin).
ich zumindest habe noch keine großen probleme gehabt, meine schützlinge bei laune zu halten.

was den HoT angeht muss ich allerdings zustimmen, dieser ist wahrlich etwas mager ausgefallen. mit legendärer waffe kann man die dauer auf eine knappe minute strecken bei 30sec cooldown, also dort nicht wirklich das problem.
ursprünglich dachte ich allerdings, dies würde auf die ganze gruppe wirken, womit auch der geringe heal pro tick gerechtfertigt wäre. dann hätte das durchaus seinen sinn, nämlich dem langsamen runterknabbern der gruppe entgegenzuwirken, während man den main-tank pausenlos heilt. jedoch ist dem nicht so, und 38/70 moral alle 3sec allein auf dem main-tank reisst leider wirklich kaum was raus (vrgl. Hymne macht ~60/3sc auf gruppe).


FAZIT:

abwarten und tee trinken
28.11.2008 12:07 Adharkach ist offline Beiträge von Adharkach suchen Nehmen Sie Adharkach in Ihre Freundesliste auf
Manthirian
Haradrim-Krieger


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Zitat:
Original von Adharkach
was den HoT angeht muss ich allerdings zustimmen, dieser ist wahrlich etwas mager ausgefallen. mit legendärer waffe kann man die dauer auf eine knappe minute strecken bei 30sec cooldown, also dort nicht wirklich das problem.
ursprünglich dachte ich allerdings, dies würde auf die ganze gruppe wirken, womit auch der geringe heal pro tick gerechtfertigt wäre. dann hätte das durchaus seinen sinn, nämlich dem langsamen runterknabbern der gruppe entgegenzuwirken, während man den main-tank pausenlos heilt. jedoch ist dem nicht so, und 38/70 moral alle 3sec allein auf dem main-tank reisst leider wirklich kaum was raus (vrgl. Hymne macht ~60/3sc auf gruppe).


hm, also mit den schlappen +13-15 punkten moral pro tick...da wirkst doch nicht mal heissen füssen entgegen oO
...dieser skill ist so einfach kääääääse. jeder "normale" gift oder furcht-debuff macht je nach stärke mindestens das dreifache an schaden und tickt dazu noch in der regel im 3 sek und nicht im 5 sec. tackt...

habt ihr mal den rk-hot auf level 12 gesehen ?
der tickt gleich mal mit fast dem 10-fachen an moral (und das schon auf level 12)
...vielleicht waren die entwickler ja betrunken...und haben die dinger vertauscht Augenzwinkern dieses lächerlichen keine-ahung-was ist jedenfalls alles andere als 'n hot (aber stolzer preis - über 300 silber kostet der witz der woche)

greetz

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Manthirian: 28.11.2008 12:57.

28.11.2008 12:57 Manthirian ist offline E-Mail an Manthirian senden Beiträge von Manthirian suchen Nehmen Sie Manthirian in Ihre Freundesliste auf
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