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Noch eine Frage zum UI |
icewater
Kankras Futter
 
Dabei seit: 12.04.2007
Beiträge: 26
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Also ich habe mir mal zum testen so ein Ui aut lotrointerfaces geladen. Es heisst Jessys elfui oder so. Jetzt habe ich das geladen und alles geht. Jetzt wollte ich aber eine Grafik austauschen, also habe ich eine neue Gemacht und die dann über die alte drüber gespeichert im .tga format und die grösse auch richtig eingestellt. Jetzt öffnet es die aber nicht im Spiel, d.h. da ist einfach nichts!
Wiso?
Bitte hilfe!
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03.05.2007 14:31 |
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Ta Lun
Waldläufer

Dabei seit: 24.04.2007
Beiträge: 141
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die TGA müssen ein bestimmtes Format haben. Mußte mal da nachschauen, wo du das runtergeladen hast, da sollte bestimmt auch ein Tutorial sein.
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03.05.2007 17:24 |
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Loranis
Captain von Gondor
  

Dabei seit: 22.03.2007
Beiträge: 459
Herkunft: Nähe Stuttgart
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Die Datei muss eine TGA Datei sein, und muss entweder als 24m/bit oder wenn sie einen Alpha Kanal besitzt 32m/bit sein.
Das kann ein Grund sein, ansonsten hast du dich vielleicht verschrieben als du die Datei ersetzt hast? Sie muss exakt den gleichen Namen wie die vorherige Datei haben.
Gruß
Loranis
__________________ "Hört auf zu sterben ihr Maden!"
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03.05.2007 17:27 |
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icewater
Kankras Futter
 
Dabei seit: 12.04.2007
Beiträge: 26
Themenstarter
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aso ich habe beim speichern einfach TGA gewählt! Wie wähl ich dann das 24 bit?
verschrieben denk ich nicht!
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03.05.2007 17:52 |
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Loranis
Captain von Gondor
  

Dabei seit: 22.03.2007
Beiträge: 459
Herkunft: Nähe Stuttgart
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Also ich benutze Photoshop CS 1 und da werde ich beim speichern von TGA Dateien automatisch gefragt mit weivle m/bit es gespeichert werden soll. Probier einfach mal bei deinem Programm ein wenig rum irgendwo steht das bestimmt zu Auswahl.
__________________ "Hört auf zu sterben ihr Maden!"
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03.05.2007 18:08 |
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icewater
Kankras Futter
 
Dabei seit: 12.04.2007
Beiträge: 26
Themenstarter
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Ich hab n alpha gemacht und jetzt kann ich es aber nur mit max 24 bit speichern! (bei jasc paintshop) mehr kann man da nicht wählen!
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03.05.2007 18:34 |
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icewater
Kankras Futter
 
Dabei seit: 12.04.2007
Beiträge: 26
Themenstarter
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Noch eine Frage welches ist das Charakter Fenster bei diesen begriffen da die man in der XML datei angeben muss? (also das kleine fenster wo der kopf drinn ist nicht das C fenster)
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03.05.2007 19:53 |
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Loranis
Captain von Gondor
  

Dabei seit: 22.03.2007
Beiträge: 459
Herkunft: Nähe Stuttgart
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Hmm das weiss ich nicht, da müsste sich mal Jemand der gut englisch kann oder aber eine Elends Geduld hat mit der englischen Liste beschäftigen.
__________________ "Hört auf zu sterben ihr Maden!"
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03.05.2007 20:46 |
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JappMe
Knecht der Haradrim
  
Dabei seit: 11.04.2007
Beiträge: 57
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| Zitat: |
| Noch eine Frage welches ist das Charakter Fenster bei diesen begriffen da die man in der XML datei angeben muss? (also das kleine fenster wo der kopf drinn ist nicht das C fenster) |
Ich vermute du meinst das Portrait oben links. Turbine hat bis jetzt nur sehr wenige ArtAssetID's freigegeben und wird auch definitv nicht (nach eigenen Aussagen) alles freigeben.
Das Portrait ist im Moment noch nicht freigegeben und kann dementsprechend nicht geändert werden. Es sollen mit dem nächsten größeren Patch weitere ArtAssetID's kommen. Wann das allerdings sein wird ist unbekannt.
__________________ Server:Belegaer
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04.05.2007 07:55 |
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