Dp´s Mod |
Miramel
Hexenkönig
 

Dabei seit: 20.03.2007
Beiträge: 1.879
Server: Belegaer Herkunft: Keksland, Bad Krümmelhausen
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Nein gibt es nicht, da bissher nur das Interface Optisch veränderbar ist.
Aber sicher das du auf Belegaer richtig bist? (nur eine frage)
__________________ ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤
http://s1.sfgame.de/index.php?rec=22684
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05.06.2007 15:13 |
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unknown unregistriert
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Der Beitrag wurde auf Wunsch des Verfassers geloescht
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Rincewind: 15.08.2007 09:43.
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05.06.2007 17:19 |
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Jibbon
Valar
   

Dabei seit: 17.10.2005
Beiträge: 3.685
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Es geht hier um ein MOD - egal was es anzeigt oder auch nicht. Dies ist das MOD und UI Forum - Rollenspieldiskussionen sind hier fehl am Platze.
Bitte BackToTopic.
__________________ Füße sind wie Hände, nur dümmer!
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05.06.2007 18:33 |
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Bert
Olifantentöter
   

Dabei seit: 21.04.2007
Beiträge: 206
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Moster HP / sekunden bis tot = DPS
Dafür brauchst ein extra Programm?
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05.06.2007 18:40 |
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deathangel
Knecht der Haradrim
  

Dabei seit: 13.01.2007
Beiträge: 63
Herkunft: 63879 Weibersbrunn
Themenstarter
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| Zitat: |
Original von Bert
Moster HP / sekunden bis tot = DPS
Dafür brauchst ein extra Programm? |
Aber Jedes mal die Dps neu berechnen? hm, ein bisschen umständlich. Vorallem wenn man unterschiedliche skills benutzt
__________________ Berendir
Mensch
Waffenmeister
Auf Belegaer
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05.06.2007 19:19 |
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unknown unregistriert
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Der Beitrag wurde auf Wunsch des Verfassers geloescht
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Rincewind: 15.08.2007 09:43.
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05.06.2007 19:20 |
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Miramel
Hexenkönig
 

Dabei seit: 20.03.2007
Beiträge: 1.879
Server: Belegaer Herkunft: Keksland, Bad Krümmelhausen
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@ Todesengel
Brauchst dich garnicht so aufregen und sarkastisch werden ich hab extra geschrieben das es nur eine frag ist.
Und dein Post kam eben so rüber das du nur auf möglichst viel schaden machen ausbist...daher die frage.
Jedenfalls wird es so ein Mod vorerst nicht geben. Mit dem Addon werden nur funktionen freigegeben womit man die Größe des Interfaces anpassen kann.
Wann merh funktionen freigegeben werden weiss ich leider nicht...auch ich benutze übrigens gern Addons
__________________ ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤´°`¤ø,¸¸¸,ø¤
http://s1.sfgame.de/index.php?rec=22684
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05.06.2007 21:52 |
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deathangel
Knecht der Haradrim
  

Dabei seit: 13.01.2007
Beiträge: 63
Herkunft: 63879 Weibersbrunn
Themenstarter
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@ Miramel: Sorry bin von Haus aus so Sarkastisch xD
Back to Topic: Hm hab auch schon das ganze Internet nach Mods durchsucht aber nix gefunden. Vllt Wird irgendwann das modding freigegeben *daraufhoff*
__________________ Berendir
Mensch
Waffenmeister
Auf Belegaer
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06.06.2007 01:38 |
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Taralas
Haradrim-Krieger
   

Dabei seit: 02.02.2007
Beiträge: 76
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Ich hoffe mal nicht, dass sie zu viele Dinge freigeben.
Anpassung des Aussehens in Grösse etc. gerne, aber Abfrage von Daten etc. zur Auswertung oder sonstigen Dingen, stehe ich sehr skeptisch gegenüber.
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28.06.2007 09:11 |
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Ich bin strikt gegen solche Auswertungen...es war schon in XxX so, das eher simpel gestrickte Personen die Grösse der DPS Zahl weitaus wichtiger erachteten, als eventuell vorgenommene Unterstützungsdienste, wie Monsterkontrolle, Heilen uvm...
Es hilft nicht...es schadet nur...und in einem Spiel wie HdRO, wo der Schaden je Klasse von Gegner zu Gegner varriiert, wäre es eh sinnlos finde ich
Oder wer würde ernsthaft auf einen Schurken in der Gruppe verzichten wollen, nur weil der hier eben NICHT eine Killmaschine ist? ( Wir nahmen vor 3 Tagen eine 28er Schurkin mit in die Instanz Fornost...und es war gut das sie dabei war, trotz 10-12 Stufen unter dem Rest und trotz nur 5 Schaden an den Gegnern...darum geht es NICHT )
__________________ Lieber hinter meinem Schild, als auf meinem Schild
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28.06.2007 10:11 |
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Ceodanah
Balrog-Wegversperrer

Dabei seit: 06.04.2007
Beiträge: 228
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Ich wüsste auch nicht, was es je irgendwem gebracht hätte, zu sehen wie hoch der Schaden denn nun tatsächlich ist. Ausser der Egopflege natürlich. Aber wenn man sich darüber sein Ego pflegen muß ... nun ja *hüstel*
Meiner Erfahrung nach schaden damage-meter eher. Zu den "Drei-Buchstaben-Zeiten" haben wir eines Tages beschlossen, diese Dinger aus dem Raid zu verbannen und nur noch threat-meter benutzt. Erstaunlich, wie das Schurkensterben plötzlich abgenommen hat. *lacht belustigt*
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28.06.2007 11:34 |
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Animonda
Junger Waldläufer
Dabei seit: 10.05.2007
Beiträge: 115
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| Zitat: |
Original von Ceodanah
Ich wüsste auch nicht, was es je irgendwem gebracht hätte, zu sehen wie hoch der Schaden denn nun tatsächlich ist. Ausser der Egopflege natürlich. Aber wenn man sich darüber sein Ego pflegen muß ... nun ja *hüstel* |
Es soll Spieler geben die es interssiert, on der Gegenstand mit mehr Macht oder der mit mehr Beweglichkeit auf Dauer mehr schaden macht. Auch gibt es Menschen die gerne wissen, ob es sich lohnt dieses oder jenes Trait einzusetzen, wenn man gerade Solo spielt. Da Damage-Meter oder ähnliche Loganalyzer auch häufig den eingehen Schaden analysieren, sind sie auch für Tanks sehr interessant um zu sehen wie oft sie blocken, parrieren oder ausweichen. Mit Ego Pflegen müssen hat das nichts zu tun.
| Zitat: |
| Meiner Erfahrung nach schaden damage-meter eher. Zu den "Drei-Buchstaben-Zeiten" haben wir eines Tages beschlossen, diese Dinger aus dem Raid zu verbannen und nur noch threat-meter benutzt. Erstaunlich, wie das Schurkensterben plötzlich abgenommen hat. *lacht belustigt* |
Tja, und gerade in einigen Raids war es durchaus interessant zu sehen wie hoch die DPS des einzelnen waren, um evtl. über Talentverteilung und Ausrüstung einiges zu verbessern, denn es gab/gibt genug Bosse wo es alleine auf den DPS ankommt und Bedrohung untergeordnet ist. Zugegeben es gibt immer wieder Leute die meinen den Chat mit DM vollzuspammen, aber nach einer Ermahnung legt sich das in der Regel. Ich für meinen Teil habe das letzte halbe Jahr in WoW keinen Spam mehr gesehen. Ein Damagemeter ist nur ein weiteres Hilfsmittel, genau wie die wo der Raid in dem die Spieler nicht in der Lage sind ihre Bedrohung zu managen.
*fragtsichwozuderblödsinnindensternenimforumohnerpdienensoll*
__________________ Krieg bedeutet Frieden,
Freiheit ist Sklaverei und
Unwissenheit ist Stärke.
George O., 1946/47 und Wolfgang S., 2007
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Animonda: 28.06.2007 22:34.
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28.06.2007 22:33 |
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Akkarin
Ringträger

Dabei seit: 25.04.2007
Beiträge: 752
Herkunft: Morthond
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| Zitat: |
Original von Animonda
Es soll Spieler geben die es interssiert, on der Gegenstand mit mehr Macht oder der mit mehr Beweglichkeit auf Dauer mehr schaden macht. Auch gibt es Menschen die gerne wissen, ob es sich lohnt dieses oder jenes Trait einzusetzen, wenn man gerade Solo spielt. Da Damage-Meter oder ähnliche Loganalyzer auch häufig den eingehen Schaden analysieren, sind sie auch für Tanks sehr interessant um zu sehen wie oft sie blocken, parrieren oder ausweichen. Mit Ego Pflegen müssen hat das nichts zu tun. |
Naja wenn man sichs einfach machen will braucht man so einen Mod, ja ;P
Man kann das ganze ja auch so austesten, dauert länger aber dafür kann man behaupten (wegen egopflege
) ohne hilfsmittel eine, für sich, perfekte kombination der einzelnen Traits gefunden zu haben.
| Zitat: |
Original von Animonda
Tja, und gerade in einigen Raids war es durchaus interessant zu sehen wie hoch die DPS des einzelnen waren, um evtl. über Talentverteilung und Ausrüstung einiges zu verbessern, denn es gab/gibt genug Bosse wo es alleine auf den DPS ankommt und Bedrohung untergeordnet ist. Zugegeben es gibt immer wieder Leute die meinen den Chat mit DM vollzuspammen, aber nach einer Ermahnung legt sich das in der Regel. Ich für meinen Teil habe das letzte halbe Jahr in WoW keinen Spam mehr gesehen. Ein Damagemeter ist nur ein weiteres Hilfsmittel, genau wie die wo der Raid in dem die Spieler nicht in der Lage sind ihre Bedrohung zu managen.
*fragtsichwozuderblödsinnindensternenimforumohnerpdienensoll* |
Sicherlich ist dmg bei bossen, im speziellen bei nemesisen und erz-nemes wichtig.
Jedoch brauch ich dafür keinen Mod um die dps zu messen nur um evtl 3 dps mehr rauszuholen......
Ich bin absolut gegen solche mods, da das wieder auf power roxxor rausläuft.
Jeder will so schnell wie nur irgend möglich am höchsten und stärksten sein und das womöglich auch noch ohne selbst drüber nachzudenken, wie was funktionieren könnte. Damit meine ich sich mal mit dem chara auseinanderzusetzen, siene Schwächen, Stärken zu beobachten aber auch mal testen was die einzelnen Kombinationen der traits bewirken.
Denn schlussendlich sollte jeder individuell seine eigene Abstimmung treffen und net einfach mal auf buffed nachschaun, welche traitkombi für welche klasse im solo- bzw- gruppenspiel die überroxxorpowerundwasweißichnoch ist.
Leider werd ich mit dieser Einstellung sicherlich in der Minderheit sein, ist mir aber auch egal, ich kann wenigstens behaupten selbst was für meine "skills" getan zu haben
MfG
Akka
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29.06.2007 08:57 |
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Amithola

Knecht der Haradrim
  

Dabei seit: 11.05.2007
Beiträge: 50
Herkunft: Wien
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Wenn ich Mod für DPS lese, stellen sich bei mir alle Haare auf
Denn dann kommt es bald nicht mehr darauf an, wie gut man seine vielfältigen, nett durchdachten Skills einstetzt, sondern man muss wie blöd auf die Taste, die den meisten Schaden macht hämmern, um nicht blöd angepflaumt zu werden.
... war ja in WehOWeh nicht anders.
Und nicht nur das, es wird dann nämlich Ausrüstungs-lastig, und dann gehts bergab.
mehr DPS --> bessere Ausrüstung --> Itemgier --> Egoismus, Rücksichtslosigkeit --> und schwupps weg ist der Spielspaß
also ich bin, wie man unschwer erkennen kann, dagegen
lg Ami
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29.06.2007 15:30 |
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Barakdin
Kankras Futter
 

Dabei seit: 26.04.2007
Beiträge: 37
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ahja,healer sollten kein dmg machen und wächter machen ja eh keinen schaden lol geh wieder wow spielen.
jeder spielt die klasse so,wie er meint es richtig zu machen.
und solche tools..wofür bitte? das ich sehe das ich gut heile oderr guten schaden mache? ich bitte dich,das merk entweder ich oder der rest der gruppe wohl recht schnell,ohne irgendwelche zahlen zu spammen.
mfg
__________________ Jäger
Maiar
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01.07.2007 10:46 |
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Snippers
Waldläufer


Dabei seit: 24.06.2007
Beiträge: 132
Herkunft: Deutschland
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Ich stimme mit meinen Vorgänger ein, so was darf und soll es nicht geben, denn es soll nicht immer gesagt werde, boah ich haue so viel Schaden die Sekunde raus, das trübt doch den Spielspaß!
Ich hoffe sowas wird nie ins Spiel eingefügt!
Schönen Sonntag noch!
MFG
__________________ Wer sich nicht die Zeit nimmt, seinen Artikel lesbar zu gestalten, der
braucht nicht zu erwarten, daß jemand anders sich beim Entziffern die
Arbeit macht, die der Poster gescheut hat.
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01.07.2007 11:30 |
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